RFC3493 日本語訳

3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6. R. Gilligan, S.Thomson, J. Bound, J. McCann, W. Stevens. February 2003. (Format: TXT=82570 bytes) (Obsoletes RFC2553) (Status: INFORMATIONAL)
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英語原文

Network Working Group                                        R. Gilligan
Request for Comments: 3493                                Intransa, Inc.
Obsoletes: 2553                                               S. Thomson
Category: Informational                                            Cisco
                                                                J. Bound
                                                               J. McCann
                                                         Hewlett-Packard
                                                              W. Stevens
                                                           February 2003

コメントを求めるワーキンググループR.ギリガンの要求をネットワークでつないでください: 3493 Intransa Inc.は以下を時代遅れにします。 2553秒間トムソンCategory: 情報の制限されたコクチマスのJ.マッキャンヒューレット・パッカードW.スティーブンスJ.2003年2月

               Basic Socket Interface Extensions for IPv6

IPv6に、基本的なソケットインタフェース拡大

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Copyright Notice

版権情報

   Copyright (C) The Internet Society (2003).  All Rights Reserved.

Copyright(C)インターネット協会(2003)。 All rights reserved。

Abstract

要約

   The de facto standard Application Program Interface (API) for TCP/IP
   applications is the "sockets" interface.  Although this API was
   developed for Unix in the early 1980s it has also been implemented on
   a wide variety of non-Unix systems.  TCP/IP applications written
   using the sockets API have in the past enjoyed a high degree of
   portability and we would like the same portability with IPv6
   applications.  But changes are required to the sockets API to support
   IPv6 and this memo describes these changes.  These include a new
   socket address structure to carry IPv6 addresses, new address
   conversion functions, and some new socket options.  These extensions
   are designed to provide access to the basic IPv6 features required by
   TCP and UDP applications, including multicasting, while introducing a
   minimum of change into the system and providing complete
   compatibility for existing IPv4 applications.  Additional extensions
   for advanced IPv6 features (raw sockets and access to the IPv6
   extension headers) are defined in another document.

TCP/IPアプリケーションのためのデファクトスタンダードApplication Program Interface(API)は「ソケット」インタフェースです。 このAPIは1980年代前半のUnixのために開発されましたが、また、それはさまざまな非unixシステムの上で実装されました。ソケットAPIを使用することで書かれたTCP/IPアプリケーションは過去に高度合いの移植性を楽しみました、そして、私たちはIPv6アプリケーションがある同じ移植性が欲しいと思います。 しかし、変化はソケットAPIにIPv6をサポートしなければなりません、そして、このメモはこれらの変化について説明します。 これらは、IPv6アドレス、新しいアドレス変換機能、およびいくつかの新しいソケットオプションを運ぶために新しいソケットアドレス構造を含んでいます。 これらの拡大はTCPとUDPアプリケーションで必要である基本のIPv6の特徴へのアクセスを提供するように設計されています、マルチキャスティングを含んでいて最小変化をシステムに取り入れて、既存のIPv4アプリケーションに完全な両立性を提供していて。 高度なIPv6の特徴(生のソケットとIPv6拡張ヘッダーへのアクセス)のための追加拡大は別のドキュメントで定義されます。

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 1]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[1ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

Table of Contents

目次

   1.  Introduction................................................3
   2.  Design Considerations.......................................4
       2.1  What Needs to be Changed...............................4
       2.2  Data Types.............................................6
       2.3  Headers................................................6
       2.4  Structures.............................................6
   3.  Socket Interface............................................6
       3.1  IPv6 Address Family and Protocol Family................6
       3.2  IPv6 Address Structure.................................7
       3.3  Socket Address Structure for 4.3BSD-Based Systems......7
       3.4  Socket Address Structure for 4.4BSD-Based Systems......9
       3.5  The Socket Functions...................................9
       3.6  Compatibility with IPv4 Applications..................10
       3.7  Compatibility with IPv4 Nodes.........................11
       3.8  IPv6 Wildcard Address.................................11
       3.9  IPv6 Loopback Address.................................13
       3.10 Portability Additions.................................14
   4.  Interface Identification...................................16
       4.1  Name-to-Index.........................................17
       4.2  Index-to-Name.........................................17
       4.3  Return All Interface Names and Indexes................18
       4.4  Free Memory...........................................18
   5.  Socket Options.............................................18
       5.1  Unicast Hop Limit.....................................19
       5.2  Sending and Receiving Multicast Packets...............19
       5.3  IPV6_V6ONLY option for AF_INET6 Sockets...............22
   6.  Library Functions..........................................22
       6.1  Protocol-Independent Nodename and
            Service Name Translation..............................23
       6.2  Socket Address Structure to Node Name
            and Service Name......................................28
       6.3  Address Conversion Functions..........................31
       6.4  Address Testing Macros................................33
   7.  Summary of New Definitions.................................33
   8.  Security Considerations....................................35
   9.  Changes from RFC 2553......................................35
   10. Acknowledgments............................................36
   11. References.................................................37
   12. Authors' Addresses.........................................38
   13. Full Copyright Statement...................................39

1. 序論…3 2. 問題を設計してください…4 2.1 ことは、Changedである必要があります…4 2.2のデータ型…6 2.3個のヘッダー…6 2.4 構造化します。6 3. ソケットインタフェース…6 3.1 IPv6はファミリーとプロトコルファミリーに演説します…6 3.2 IPv6は構造を扱います…7 3.3 4.3BSDベースのシステムのためのソケットアドレス構造…7 3.4 4.4BSDベースのシステムのためのソケットアドレス構造…9 3.5 ソケットは機能します…9 IPv4アプリケーションとの3.6の互換性…10 IPv4ノードとの3.7の互換性…11 3.8 IPv6ワイルドカードアドレス…11 3.9IPv6ループバックアドレス…13 3.10 移植性追加…14 4. 識別を連結してください…16 4.1 索引をつける名前…17 4.2 名前に索引をつけてください…17 4.3 名前とインデックスをすべてのインタフェースに返してください…18 4.4 メモリを解放してください…18 5. ソケットオプション…18 5.1ユニキャストホップ限界…19 5.2 送受信マルチキャストパケット…19 5.3 AF_INET6 SocketsのためのIPV6_V6ONLYオプション…22 6. 図書館は機能します…22 6.1 プロトコルから独立しているNodenameとサービスは翻訳を命名します…23 6.2 ノード名とサービス名へのソケットアドレス構造…28 6.3 変換が機能であると扱ってください…31 6.4 テストマクロを扱ってください…33 7. 新しい定義の概要…33 8. セキュリティ問題…35 9. RFC2553からの変化…35 10. 承認…36 11. 参照…37 12. 作者のアドレス…38 13. 完全な著作権宣言文…39

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 2]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[2ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

1. Introduction

1. 序論

   While IPv4 addresses are 32 bits long, IPv6 addresses are 128 bits
   long.  The socket interface makes the size of an IP address quite
   visible to an application; virtually all TCP/IP applications for
   BSD-based systems have knowledge of the size of an IP address.  Those
   parts of the API that expose the addresses must be changed to
   accommodate the larger IPv6 address size.  IPv6 also introduces new
   features, some of which must be made visible to applications via the
   API.  This memo defines a set of extensions to the socket interface
   to support the larger address size and new features of IPv6.  It
   defines "basic" extensions that are of use to a broad range of
   applications.  A companion document, the "advanced" API [4], covers
   extensions that are of use to more specialized applications, examples
   of which include routing daemons, and the "ping" and "traceroute"
   utilities.

IPv4アドレスが長さ32ビットである間、IPv6アドレスは長さ128ビットです。 ソケットインタフェースで、IPアドレスのサイズはアプリケーションにかなり目に見えるようになります。 BSDベースのシステムのほとんどすべてのTCP/IPアプリケーションには、IPアドレスのサイズに関する知識があります。 より大きいIPv6アドレスサイズを収容するためにアドレスを暴露するAPIのそれらの部分を変えなければなりません。 また、IPv6は新機能を導入します。その或るものをAPIを通してアプリケーションに目に見えるようにしなければなりません。 このメモは、より大きいアドレスがIPv6に関するサイズと新機能であるとサポートするために1セットの拡大をソケットインタフェースと定義します。 それは広範囲なアプリケーションの役に立つ「基本的な」拡大を定義します。 仲間ドキュメント(「高度な」API[4])はそれに関する例がルーティングデーモン、および「ピング」と「トレースルート」ユーティリティを含んでいるより専門化しているアプリケーションの役に立つ拡大をカバーしています。

   The development of this API was started in 1994 in the IETF IPng
   working group.  The API has evolved over the years, published first
   in RFC 2133, then again in RFC 2553, and reaching its final form in
   this document.

このAPIの開発は1994年にIETF IPngワーキンググループで始められました。 APIは数年間発展しています、最初にRFC2133と、再びそして、RFC2553で発行されて、本書では最終形態に達して。

   As the API matured and stabilized, it was incorporated into the Open
   Group's Networking Services (XNS) specification, issue 5.2, which was
   subsequently incorporated into a joint Open Group/IEEE/ISO standard
   [3].

APIが熟して、安定していたとき、それはオープンGroupのNetworking Services(XNS)仕様に組み入れられました、と5.2(次に、共同オープンGroup/IEEE/ISO規格[3]に組み入れられた)は発行します。

   Effort has been made to ensure that this document and [3] contain the
   same information with regard to the API definitions.  However, the
   reader should note that this document is for informational purposes
   only, and that the official standard specification of the sockets API
   is [3].

取り組みは、このドキュメントと[3]がAPI定義に関して同じ情報を含むのが保証させられます。 しかしながら、読者はこのドキュメントが情報の目的だけのためのものであり、ソケットAPIの公式の標準の仕様が[3]であることに注意するべきです。

   It is expected that any future standardization work on this API would
   be done by the Open Group Base Working Group [6].

オープンGroup基地の作業部会[6]がこのAPIに対するどんな今後の標準化仕事も完了していると予想されます。

   It should also be noted that this document describes only those
   portions of the API needed for IPv4 and IPv6 communications.  Other
   potential uses of the API, for example the use of getaddrinfo() and
   getnameinfo() with the AF_UNIX address family, are beyond the scope
   of this document.

また、このドキュメントがIPv4とIPv6コミュニケーションに必要であるAPIのそれらの一部だけについて説明することに注意されるべきです。 APIの他の潜在的用途(例えば、AF_UNIXアドレスファミリーがあるgetaddrinfo()とgetnameinfo()の使用)はこのドキュメントの範囲を超えています。

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 3]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[3ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

2. Design Considerations

2. デザイン問題

   There are a number of important considerations in designing changes
   to this well-worn API:

この陳腐なAPIへの変化を設計するのにおいて多くの重要な問題があります:

   -  The API changes should provide both source and binary
      compatibility for programs written to the original API.  That is,
      existing program binaries should continue to operate when run on a
      system supporting the new API.  In addition, existing applications
      that are re-compiled and run on a system supporting the new API
      should continue to operate.  Simply put, the API changes for IPv6
      should not break existing programs.  An additional mechanism for
      implementations to verify this is to verify the new symbols are
      protected by Feature Test Macros as described in [3].  (Such
      Feature Test Macros are not defined by this RFC.)

- API変化はオリジナルのAPIに書かれたプログラムにソースとバイナリ互換性の両方を供給するはずです。 新しいAPIをサポートするシステムに実行されると、すなわち、既存のプログラム2種混合毒ガスは、作動し続けるべきです。 新しいAPIをサポートする再コンパイルされて、システムで動く既存のアプリケーションは、さらに、作動し続けるべきです。 単に、置かれます、IPv6のためのAPI変化は既存のプログラムを壊すはずがありません。実装がこれについて確かめる追加メカニズムは新しいシンボルについて確かめるのが[3]で説明されるようにFeature Test Macrosによって保護されるということです。 (そのようなFeature Test MacrosはこのRFCによって定義されません。)

   -  The changes to the API should be as small as possible in order to
      simplify the task of converting existing IPv4 applications to
      IPv6.

- APIへの変化は、タスクを単純化するためにできるだけ既存のIPv4アプリケーションをIPv6に変換するのにおいて小さいはずです。

   -  Where possible, applications should be able to use this API to
      interoperate with both IPv6 and IPv4 hosts.  Applications should
      not need to know which type of host they are communicating with.

- 可能であるところでは、アプリケーションが、IPv6とIPv4ホストの両方で共同利用するのにこのAPIを使用できるべきです。 アプリケーションは、彼らがどのタイプのホストとコミュニケートしているかを知る必要はないはずです。

   -  IPv6 addresses carried in data structures should be 64-bit
      aligned.  This is necessary in order to obtain optimum performance
      on 64-bit machine architectures.

- 並べられた状態で、データ構造で運ばれたIPv6アドレスは64ビットであるべきです。 これが、64ビットのマシンアーキテクチャに関する最適な性能を得るのに必要です。

   Because of the importance of providing IPv4 compatibility in the API,
   these extensions are explicitly designed to operate on machines that
   provide complete support for both IPv4 and IPv6.  A subset of this
   API could probably be designed for operation on systems that support
   only IPv6.  However, this is not addressed in this memo.

APIで互換性をIPv4に供給する重要性のために、これらの拡大は、IPv4とIPv6の両方の完全なサポートを提供するマシンを作動させるように明らかに設計されています。 操作のためにたぶんIPv6だけをサポートするシステムにこのAPIの部分集合を設計できました。 しかしながら、これはこのメモで扱われません。

2.1 What Needs to be Changed

2.1 Changedである必要があること

   The socket interface API consists of a few distinct components:

ソケットインタフェースAPIはいくつかの異なったコンポーネントから成ります:

   -  Core socket functions.

- コアソケットは機能します。

   -  Address data structures.

- データ構造を扱ってください。

   -  Name-to-address translation functions.

- 名前からアドレス変換は機能します。

   -  Address conversion functions.

- 変換が機能であると扱ってください。

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 4]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[4ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   The core socket functions -- those functions that deal with such
   things as setting up and tearing down TCP connections, and sending
   and receiving UDP packets -- were designed to be transport
   independent.  Where protocol addresses are passed as function
   arguments, they are carried via opaque pointers.  A protocol-specific
   address data structure is defined for each protocol that the socket
   functions support.  Applications must cast pointers to these
   protocol-specific address structures into pointers to the generic
   "sockaddr" address structure when using the socket functions.  These
   functions need not change for IPv6, but a new IPv6-specific address
   data structure is needed.

コアソケット機能(TCP接続をセットアップして、取りこわすようなもの、および送受信UDPパケットに対処するそれらの機能)は、輸送独立者になるように設計されました。 プロトコルアドレスが機能議論として通過されるところに、それらは不透明な指針で運ばれます。 プロトコル特有のアドレスデータ構造はソケット機能がサポートする各プロトコルのために定義されます。 ソケット機能を使用するとき、アプリケーションはジェネリック"sockaddr"アドレス構造への指針へのこれらのプロトコル特有のアドレス構造に指針を投げかけなければなりません。 これらの機能はIPv6のために変化する必要はありませんが、新しいIPv6特有のアドレスデータ構造が必要です。

   The "sockaddr_in" structure is the protocol-specific data structure
   for IPv4.  This data structure actually includes 8-octets of unused
   space, and it is tempting to try to use this space to adapt the
   sockaddr_in structure to IPv6.  Unfortunately, the sockaddr_in
   structure is not large enough to hold the 16-octet IPv6 address as
   well as the other information (address family and port number) that
   is needed.  So a new address data structure must be defined for IPv6.

「_中のsockaddr」構造はIPv4のためのプロトコル特有のデータ構造です。 このデータ構造は実際に未使用のスペースの8八重奏を含んでいます、そして、それは構造でsockaddr_をIPv6に適合させるのにこのスペースを使用しようとするのに誘惑しています。 残念ながら、構造のsockaddr_は必要であるもう片方の情報(アドレスファミリーとポートナンバー)と同様に16八重奏のIPv6アドレスを保持できるくらいには大きくはありません。 それで、IPv6のために新しいアドレスデータ構造を定義しなければなりません。

   IPv6 addresses are scoped [2] so they could be link-local, site,
   organization, global, or other scopes at this time undefined.  To
   support applications that want to be able to identify a set of
   interfaces for a specific scope, the IPv6 sockaddr_in structure must
   support a field that can be used by an implementation to identify a
   set of interfaces identifying the scope for an IPv6 address.

IPv6アドレスは[2] リンク地方であることができるために見られて、サイト、グローバルであるか、または他の組織はこのとき、未定義の状態で見られます。 1セットのインタフェースを特定の範囲に特定できるようになりたがっているアプリケーションをサポートするために、構造のIPv6 sockaddr_は実装によって使用される、IPv6アドレスのために範囲を特定する1セットのインタフェースを特定できる分野をサポートしなければなりません。

   The IPv4 name-to-address translation functions in the socket
   interface are gethostbyname() and gethostbyaddr().  These are left as
   is, and new functions are defined which support both IPv4 and IPv6.

ソケットインタフェースでのIPv4名前からアドレス変換への機能は、gethostbyname()とgethostbyaddr()です。 これらはそのままなままにされます、そして、新しい機能は定義されます(IPv4とIPv6の両方をサポートします)。

   The IPv4 address conversion functions -- inet_ntoa() and inet_addr()
   -- convert IPv4 addresses between binary and printable form.  These
   functions are quite specific to 32-bit IPv4 addresses.  We have
   designed two analogous functions that convert both IPv4 and IPv6
   addresses, and carry an address type parameter so that they can be
   extended to other protocol families as well.

IPv4アドレス変換機能(inet_ntoa()とinet_addr())は2進の、そして、印刷可能なフォームの間のIPv4アドレスを変換します。 これらの機能は32ビットのIPv4アドレスにかなり特定です。 私たちはIPv4とIPv6アドレスの両方を変換して、また、他のプロトコルファミリーにそれらを広げることができるようにアドレス型引数を運ぶ2つの類似の機能を設計しました。

   Finally, a few miscellaneous features are needed to support IPv6.  A
   new interface is needed to support the IPv6 hop limit header field.
   New socket options are needed to control the sending and receiving of
   IPv6 multicast packets.

最終的に、いくつかの種々雑多な特徴が、IPv6をサポートするのに必要です。 新しいインタフェースが、IPv6ホップ限界がヘッダーフィールドであるとサポートするのに必要です。 新しいソケットオプションが、IPv6マルチキャストパケットの送受信を制御するのに必要です。

   The socket interface will be enhanced in the future to provide access
   to other IPv6 features.  Some of these extensions are described in
   [4].

ソケットインタフェースは、将来、他のIPv6の特徴へのアクセスを提供するために高められるでしょう。 これらの拡大のいくつかが[4]で説明されます。

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 5]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[5ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

2.2 Data Types

2.2 データ型

   The data types of the structure elements given in this memo are
   intended to track the relevant standards.  uintN_t means an unsigned
   integer of exactly N bits (e.g., uint16_t).  The sa_family_t and
   in_port_t types are defined in [3].

このメモで与えられた構造要素に関するデータ型は関連規格を追跡するつもりです。uintN_tはちょうどNビット(例えば、uint16_t)の符号のない整数を意味します。 sa_ファミリー_tと_ポート_tでは、タイプは[3]で定義されます。

2.3 Headers

2.3 ヘッダー

   When function prototypes and structures are shown we show the headers
   that must be #included to cause that item to be defined.

関数原型と構造が私たちがヘッダーを見せるのが示されると、それはその項目が定義されることを引き起こすために含まれていた#、に違いありません。

2.4 Structures

2.4 構造

   When structures are described the members shown are the ones that
   must appear in an implementation.  Additional, nonstandard members
   may also be defined by an implementation.  As an additional
   precaution nonstandard members could be verified by Feature Test
   Macros as described in [3].  (Such Feature Test Macros are not
   defined by this RFC.)

構造が説明されるとき、見せられたメンバーは実装に現れなければならないものです。 また、追加していて、標準的でないメンバーは実装によって定義されるかもしれません。 追加注意として、標準的でないメンバーは[3]で説明されるようにFeature Test Macrosによって確かめられるかもしれません。 (そのようなFeature Test MacrosはこのRFCによって定義されません。)

   The ordering shown for the members of a structure is the recommended
   ordering, given alignment considerations of multibyte members, but an
   implementation may order the members differently.

「マルチ-バイト」メンバーの整列問題を考えて、構造の部材のために示された注文はお勧めの注文ですが、実装はメンバーを異なって命令するかもしれません。

3. Socket Interface

3. ソケットインタフェース

   This section specifies the socket interface changes for IPv6.

このセクションはソケットインタフェース変化をIPv6に指定します。

3.1 IPv6 Address Family and Protocol Family

3.1 IPv6アドレスファミリーとプロトコルファミリー

   A new address family name, AF_INET6, is defined in <sys/socket.h>.
   The AF_INET6 definition distinguishes between the original
   sockaddr_in address data structure, and the new sockaddr_in6 data
   structure.

新しいアドレス姓(AF_INET6)は<sys/socket.h>で定義されます。 AF_INET6定義はアドレスデータ構造、および新しいsockaddr_in6データ構造でオリジナルのsockaddr_を見分けます。

   A new protocol family name, PF_INET6, is defined in <sys/socket.h>.
   Like most of the other protocol family names, this will usually be
   defined to have the same value as the corresponding address family
   name:

新しいプロトコル姓(PF_INET6)は<sys/socket.h>で定義されます。 もう片方の大部分が姓について議定書の中で述べるように、通常、これは対応するアドレス姓と同じ値を持つために定義されるでしょう:

      #define PF_INET6        AF_INET6

#PF_INET6 AF_INET6を定義してください。

   The AF_INET6 is used in the first argument to the socket() function
   to indicate that an IPv6 socket is being created.

AF_INET6は、IPv6ソケットが作成されているのを示すのに最初の議論にソケット()機能に使用されます。

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 6]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[6ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

3.2 IPv6 Address Structure

3.2 IPv6アドレス構造

   A new in6_addr structure holds a single IPv6 address and is defined
   as a result of including <netinet/in.h>:

新しいin6_addr構造は、ただ一つのIPv6アドレスを保持して、<netinet/in.h>を含んでいることの結果、定義されます:

      struct in6_addr {
          uint8_t  s6_addr[16];      /* IPv6 address */
      };

uint8_t s6_addr[16]; /*IPv6が*/を扱うstruct in6_addr。

   This data structure contains an array of sixteen 8-bit elements,
   which make up one 128-bit IPv6 address.  The IPv6 address is stored
   in network byte order.

このデータ構造は16の8ビットの要素の配列を含んでいます。(要素は1つの128ビットのIPv6アドレスを作ります)。 IPv6アドレスはネットワークバイトオーダーで保存されます。

   The structure in6_addr above is usually implemented with an embedded
   union with extra fields that force the desired alignment level in a
   manner similar to BSD implementations of "struct in_addr".  Those
   additional implementation details are omitted here for simplicity.

通常、上の構造in6_addrは埋め込まれた組合と共に「_addrのstruct」のBSD実装と同様の方法で必要な整列レベルを強制する付加的な分野で実装されます。 それらの追加実装の詳細は簡単さのためにここで省略されます。

   An example is as follows:

例は以下の通りです:

   struct in6_addr {
        union {
            uint8_t  _S6_u8[16];
            uint32_t _S6_u32[4];
            uint64_t _S6_u64[2];
        } _S6_un;
   };
   #define s6_addr _S6_un._S6_u8

struct in6_addr、組合uint8_t_S6_u8[16]; _uint32_t_S6_u32[4]; uint64_t S6_u64[2];_S6_、不-、;、。 #s6_addr_S6_を定義してください、不-. _S6_u8

3.3 Socket Address Structure for 4.3BSD-Based Systems

3.3 4.3BSDベースのシステムのためのソケットアドレス構造

   In the socket interface, a different protocol-specific data structure
   is defined to carry the addresses for each protocol suite.  Each
   protocol-specific data structure is designed so it can be cast into a
   protocol-independent data structure -- the "sockaddr" structure.
   Each has a "family" field that overlays the "sa_family" of the
   sockaddr data structure.  This field identifies the type of the data
   structure.

ソケットインタフェースでは、異なったプロトコル特有のデータ構造は、各プロトコル群へのアドレスを運ぶために定義されます。 それぞれのプロトコル特有のデータ構造はプロトコルから独立しているデータ構造にそれを投げかけることができるように設計されています--"sockaddr"構造。 それぞれには、sockaddrデータ構造の「sa_ファミリー」をかぶせる「ファミリー」分野があります。 この分野はデータ構造のタイプを特定します。

   The sockaddr_in structure is the protocol-specific address data
   structure for IPv4.  It is used to pass addresses between
   applications and the system in the socket functions.  The following
   sockaddr_in6 structure holds IPv6 addresses and is defined as a
   result of including the <netinet/in.h> header:

構造のsockaddr_はIPv4のためのプロトコル特有のアドレスデータ構造です。 それは、ソケット機能でアプリケーションとシステムの間にアドレスを通過するのに使用されます。 以下のsockaddr_in6構造は、IPv6アドレスを保持して、<netinet/in.h>ヘッダーを含んでいることの結果、定義されます:

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 7]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[7ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

struct sockaddr_in6 {
    sa_family_t     sin6_family;    /* AF_INET6 */
    in_port_t       sin6_port;      /* transport layer port # */
    uint32_t        sin6_flowinfo;  /* IPv6 flow information */
    struct in6_addr sin6_addr;      /* IPv6 address */
    uint32_t        sin6_scope_id;  /* set of interfaces for a scope */
};

_sa_ファミリー_t sin6_ファミリー; _ポート_t sin6_ポートの/*AF_INET6*/; /*トランスポート層ポート#分の*uint32t sin6_flowinfo; _/*IPv6流動情報*/struct in6addr sin6_addr; /*IPv6が範囲*/のために_イド; /*が設定したインタフェースの*/uint32_t sin6_範囲を扱うstruct sockaddr_in6。

   This structure is designed to be compatible with the sockaddr data
   structure used in the 4.3BSD release.

この構造は、4.3BSDリリースで使用されるsockaddrデータ構造と互換性があるように設計されています。

   The sin6_family field identifies this as a sockaddr_in6 structure.
   This field overlays the sa_family field when the buffer is cast to a
   sockaddr data structure.  The value of this field must be AF_INET6.

sin6_ファミリー分野は、これがsockaddr_in6構造であると認識します。 バッファがsockaddrデータ構造に投げかけられるとき、この分野はsa_ファミリー分野をかぶせます。 この分野の値はAF_INET6でなければなりません。

   The sin6_port field contains the 16-bit UDP or TCP port number.  This
   field is used in the same way as the sin_port field of the
   sockaddr_in structure.  The port number is stored in network byte
   order.

sin6_ポート分野は16ビットのUDPかTCPポートナンバーを含んでいます。 sockaddr_の罪_ポート分野と同様に、この分野は構造で使用されます。 ポートナンバーはネットワークバイトオーダーで保存されます。

   The sin6_flowinfo field is a 32-bit field intended to contain flow-
   related information.  The exact way this field is mapped to or from a
   packet is not currently specified.  Until such time as its use is
   specified, applications should set this field to zero when
   constructing a sockaddr_in6, and ignore this field in a sockaddr_in6
   structure constructed by the system.

sin6_flowinfo分野は流れの関連する情報を含むことを意図する32ビットの分野です。 この分野がパケットかパケットから写像される正確な方法は現在、指定されません。 使用のような時間が指定されるまで、アプリケーションは、sockaddr_in6を組み立てるとき、この分野をゼロに設定して、システムによって構成されたsockaddr_in6構造でこの分野を無視するべきです。

   The sin6_addr field is a single in6_addr structure (defined in the
   previous section).  This field holds one 128-bit IPv6 address.  The
   address is stored in network byte order.

sin6_addr分野はただ一つのin6_addr構造(前項で、定義される)です。 この分野は1つの128ビットのIPv6アドレスを保持します。 アドレスはネットワークバイトオーダーで保存されます。

   The ordering of elements in this structure is specifically designed
   so that when sin6_addr field is aligned on a 64-bit boundary, the
   start of the structure will also be aligned on a 64-bit boundary.
   This is done for optimum performance on 64-bit architectures.

また、sin6_addr分野が64ビットの境界で並べられるとき構造の始まりが64ビットの境界で並べられるように、明確にこの構造の要素の注文を設計します。 64ビットのアーキテクチャに関する最適な性能のためにこれをします。

   The sin6_scope_id field is a 32-bit integer that identifies a set of
   interfaces as appropriate for the scope [2] of the address carried in
   the sin6_addr field.  The mapping of sin6_scope_id to an interface or
   set of interfaces is left to implementation and future specifications
   on the subject of scoped addresses.

sin6_範囲_イド分野はsin6_addr分野で運ばれたアドレスの範囲[2]に、1セットのインタフェースが適切であると認識する32ビットの整数です。 インタフェースのインタフェースかセットへのsin6_範囲_イドに関するマッピングは見られたアドレスに関して実装と将来の仕様に残されます。

   Notice that the sockaddr_in6 structure will normally be larger than
   the generic sockaddr structure.  On many existing implementations the
   sizeof(struct sockaddr_in) equals sizeof(struct sockaddr), with both
   being 16 bytes.  Any existing code that makes this assumption needs
   to be examined carefully when converting to IPv6.

通常、sockaddr_in6構造がジェネリックsockaddr構造より大きくなるのに注意してください。 多くの既存の実装では、sizeof(中にstruct sockaddr_がある状態で)はsizeof(struct sockaddr)と16バイトである両方で等しいです。 この仮定をするどんな既存のコードも、IPv6に変えるとき、慎重に調べられる必要があります。

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 8]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[8ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

3.4 Socket Address Structure for 4.4BSD-Based Systems

3.4 4.4BSDベースのシステムのためのソケットアドレス構造

   The 4.4BSD release includes a small, but incompatible change to the
   socket interface.  The "sa_family" field of the sockaddr data
   structure was changed from a 16-bit value to an 8-bit value, and the
   space saved used to hold a length field, named "sa_len".  The
   sockaddr_in6 data structure given in the previous section cannot be
   correctly cast into the newer sockaddr data structure.  For this
   reason, the following alternative IPv6 address data structure is
   provided to be used on systems based on 4.4BSD.  It is defined as a
   result of including the <netinet/in.h> header.

4.4BSDリリースはソケットインタフェースへの小さい、しかし、非互換な変化を含んでいます。 「sa_len」はsockaddrデータ構造の「sa_ファミリー」分野が16ビットの値から8ビット値に変わって、スペースが長さの分野を保持するのにおいて使用されていた状態で節約されたと命名しました。 正しく前項で与えられたsockaddr_in6データ構造は、より新しいsockaddrデータ構造に投げかけることができません。 この理由で、4.4BSDに基づくシステムの上で使用されるために以下の代替のIPv6アドレスデータ構造を提供します。 <netinet/in.h>ヘッダーを含んでいることの結果、それは定義されます。

struct sockaddr_in6 {
    uint8_t         sin6_len;       /* length of this struct */
    sa_family_t     sin6_family;    /* AF_INET6 */
    in_port_t       sin6_port;      /* transport layer port # */
    uint32_t        sin6_flowinfo;  /* IPv6 flow information */
    struct in6_addr sin6_addr;      /* IPv6 address */
    uint32_t        sin6_scope_id;  /* set of interfaces for a scope */
};

長さ..ファミリー..ファミリー..ポート..ポート..トランスポート層..ポート..流れる..情報..扱う..範囲..イド..設定..インタフェース..範囲

   The only differences between this data structure and the 4.3BSD
   variant are the inclusion of the length field, and the change of the
   family field to a 8-bit data type.  The definitions of all the other
   fields are identical to the structure defined in the previous
   section.

このデータ構造と4.3BSD異形の唯一の違いが、長さの分野の包含と、8ビットのデータタイプへのファミリー分野の変化です。 他のすべての分野の定義は前項で定義された構造と同じです。

   Systems that provide this version of the sockaddr_in6 data structure
   must also declare SIN6_LEN as a result of including the
   <netinet/in.h> header.  This macro allows applications to determine
   whether they are being built on a system that supports the 4.3BSD or
   4.4BSD variants of the data structure.

また、<netinet/in.h>ヘッダーを含んでいることの結果、sockaddr_in6データ構造のこのバージョンを提供するシステムは、SIN6_がLENであると宣言しなければなりません。 このマクロで、アプリケーションは、それらがデータ構造の4.3BSDか4.4BSD異形をサポートするシステムの上に建てられているかどうか決定できます。

3.5 The Socket Functions

3.5 ソケット機能

   Applications call the socket() function to create a socket descriptor
   that represents a communication endpoint.  The arguments to the
   socket() function tell the system which protocol to use, and what
   format address structure will be used in subsequent functions.  For
   example, to create an IPv4/TCP socket, applications make the call:

アプリケーションは、コミュニケーション終点を表すソケット記述子を作成するためにソケット()機能を呼びます。 ソケット()機能への議論は、どのプロトコルを使用するか、そして、どんな形式アドレス構造がその後の機能に使用されるかをシステムに言います。 例えば、IPv4/TCPソケットを作成するために、アプリケーションは電話をかけます:

      s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

sはソケット(AF_INET、ソックス_ストリーム、0)と等しいです。

   To create an IPv4/UDP socket, applications make the call:

IPv4/UDPソケットを作成するために、アプリケーションは電話をかけます:

      s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

sはソケット(AF_INET、ソックス_DGRAM、0)と等しいです。

Gilligan, et al.             Informational                      [Page 9]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[9ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   Applications may create IPv6/TCP and IPv6/UDP sockets (which may also
   handle IPv4 communication as described in section 3.7) by simply
   using the constant AF_INET6 instead of AF_INET in the first argument.
   For example, to create an IPv6/TCP socket, applications make the
   call:

アプリケーションは、単に最初の議論におけるAF_INETの代わりに一定のAF_INET6を使用することによって、IPv6/TCPとIPv6/UDPソケット(また、セクション3.7で説明されるようにIPv4コミュニケーションを扱うかもしれない)を作成するかもしれません。 例えば、IPv6/TCPソケットを作成するために、アプリケーションは電話をかけます:

      s = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0);

sはソケット(AF_INET6、ソックス_ストリーム、0)と等しいです。

   To create an IPv6/UDP socket, applications make the call:

IPv6/UDPソケットを作成するために、アプリケーションは電話をかけます:

      s = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0);

sはソケット(AF_INET6、ソックス_DGRAM、0)と等しいです。

   Once the application has created a AF_INET6 socket, it must use the
   sockaddr_in6 address structure when passing addresses in to the
   system.  The functions that the application uses to pass addresses
   into the system are:

システムにアドレスを入れるとき、アプリケーションがいったんAF_INET6ソケットを作成すると、それはsockaddr_in6アドレス構造を使用しなければなりません。 アプリケーションがアドレスをシステムに通過するのに使用する機能は以下の通りです。

      bind()
      connect()
      sendmsg()
      sendto()

ひも()は() sendmsg() sendtoを接続します。()

   The system will use the sockaddr_in6 address structure to return
   addresses to applications that are using AF_INET6 sockets.  The
   functions that return an address from the system to an application
   are:

システムはAF_INET6ソケットを使用しているアプリケーションへの返送先にsockaddr_in6アドレス構造を使用するでしょう。 システムからアプリケーションまでアドレスを返す機能は以下の通りです。

      accept()
      recvfrom()
      recvmsg()
      getpeername()
      getsockname()

() recvfrom() recvmsg() getpeername() getsocknameを受け入れてください。()

   No changes to the syntax of the socket functions are needed to
   support IPv6, since all of the "address carrying" functions use an
   opaque address pointer, and carry an address length as a function
   argument.

IPv6はソケット機能の構文への変化が全くサポートされる必要はありません、「アドレス携帯」機能のすべてが不透明なアドレス・ポインタを使用して、機能議論としてアドレスの長さを運ぶので。

3.6 Compatibility with IPv4 Applications

3.6 IPv4アプリケーションとの互換性

   In order to support the large base of applications using the original
   API, system implementations must provide complete source and binary
   compatibility with the original API.  This means that systems must
   continue to support AF_INET sockets and the sockaddr_in address
   structure.  Applications must be able to create IPv4/TCP and IPv4/UDP
   sockets using the AF_INET constant in the socket() function, as

オリジナルのAPIを使用することでアプリケーションの大きいベースをサポートするために、システムの実現は完全なソースとバイナリ互換性にオリジナルのAPIを提供しなければなりません。 これは、システムが、アドレス構造でAF_INETソケットとsockaddrが_であるとサポートし続けなければならないことを意味します。 アプリケーションはソケット()機能で一定の状態でAF_INETを使用するIPv4/TCPとIPv4/UDPソケットを作成できなければなりません。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 10]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[10ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   described in the previous section.  Applications should be able to
   hold a combination of IPv4/TCP, IPv4/UDP, IPv6/TCP and IPv6/UDP
   sockets simultaneously within the same process.

前項で、説明されます。 アプリケーションは同時に、同じプロセスの中でIPv4/TCP、IPv4/UDP、IPv6/TCP、およびIPv6/UDPソケットの組み合わせを開催できるべきです。

   Applications using the original API should continue to operate as
   they did on systems supporting only IPv4.  That is, they should
   continue to interoperate with IPv4 nodes.

オリジナルのAPIを使用するアプリケーションは、IPv4だけをサポートしながらシステムの上でしたように作動し続けるべきです。 すなわち、彼らは、IPv4ノードで共同利用し続けるべきです。

3.7 Compatibility with IPv4 Nodes

3.7 IPv4ノードとの互換性

   The API also provides a different type of compatibility: the ability
   for IPv6 applications to interoperate with IPv4 applications.  This
   feature uses the IPv4-mapped IPv6 address format defined in the IPv6
   addressing architecture specification [2].  This address format
   allows the IPv4 address of an IPv4 node to be represented as an IPv6
   address.  The IPv4 address is encoded into the low-order 32 bits of
   the IPv6 address, and the high-order 96 bits hold the fixed prefix
   0:0:0:0:0:FFFF.  IPv4-mapped addresses are written as follows:

また、APIは異なったタイプの互換性を提供します: IPv6アプリケーションがIPv4アプリケーションで共同利用する能力。 この特徴はアーキテクチャが仕様[2]であると扱うIPv6で定義されたIPv4によって写像されたIPv6アドレス形式を使用します。 このアドレス形式は、IPv4ノードのIPv4アドレスがIPv6アドレスとして表されるのを許容します。 IPv4アドレスがIPv6アドレスの下位の32ビットにコード化されて、高位96ビットが固定接頭語を保持する、0:0:0 0:0::FFFF IPv4によって写像されたアドレスは以下の通り書かれています:

      ::FFFF:<IPv4-address>

::FFFF: <IPv4-アドレス>。

   These addresses can be generated automatically by the getaddrinfo()
   function, as described in Section 6.1.

getaddrinfo()機能はセクション6.1で説明されるように自動的にこれらのアドレスを作ることができます。

   Applications may use AF_INET6 sockets to open TCP connections to IPv4
   nodes, or send UDP packets to IPv4 nodes, by simply encoding the
   destination's IPv4 address as an IPv4-mapped IPv6 address, and
   passing that address, within a sockaddr_in6 structure, in the
   connect() or sendto() call.  When applications use AF_INET6 sockets
   to accept TCP connections from IPv4 nodes, or receive UDP packets
   from IPv4 nodes, the system returns the peer's address to the
   application in the accept(), recvfrom(), or getpeername() call using
   a sockaddr_in6 structure encoded this way.

アプリケーションがIPv4ノードにTCP接続を開くか、またはIPv4ノードへのUDPパケット、sockaddr_in6構造の中の単にIPv4によって写像されたIPv6アドレス、および通過としての目的地のIPv4アドレスをコード化するのによるそのアドレスを送るAF_INET6ソケットを使用するかもしれない、()かsendto()呼び出しを接続してください。 いつアプリケーションがIPv4ノードからTCP接続を受け入れるか、またはIPv4ノードからUDPパケットを受けるのにAF_INET6ソケットを使用して、システムが同輩のアドレスをアプリケーションに返すか、このようにコード化されたsockaddr_in6構造を使用することで()、recvfrom()、またはgetpeername()呼び出しを受け入れてください。

   Few applications will likely need to know which type of node they are
   interoperating with.  However, for those applications that do need to
   know, the IN6_IS_ADDR_V4MAPPED() macro, defined in Section 6.4, is
   provided.

わずかなアプリケーションしか、おそらく彼らがどのタイプのノードで共同利用しているかを知る必要がないでしょう。 知る必要があるそれらのアプリケーションのためのIN6_がどのように_であっても、セクション6.4で定義されたADDR_V4MAPPED()マクロを提供します。

3.8 IPv6 Wildcard Address

3.8 IPv6ワイルドカードアドレス

   While the bind() function allows applications to select the source IP
   address of UDP packets and TCP connections, applications often want
   the system to select the source address for them.  With IPv4, one
   specifies the address as the symbolic constant INADDR_ANY (called the
   "wildcard" address) in the bind() call, or simply omits the bind()
   entirely.

While the bind() function allows applications to select the source IP address of UDP packets and TCP connections, applications often want the system to select the source address for them. With IPv4, one specifies the address as the symbolic constant INADDR_ANY (called the "wildcard" address) in the bind() call, or simply omits the bind() entirely.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 11]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 11] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

   Since the IPv6 address type is a structure (struct in6_addr), a
   symbolic constant can be used to initialize an IPv6 address variable,
   but cannot be used in an assignment.  Therefore systems provide the
   IPv6 wildcard address in two forms.

Since the IPv6 address type is a structure (struct in6_addr), a symbolic constant can be used to initialize an IPv6 address variable, but cannot be used in an assignment. Therefore systems provide the IPv6 wildcard address in two forms.

   The first version is a global variable named "in6addr_any" that is an
   in6_addr structure.  The extern declaration for this variable is
   defined in <netinet/in.h>:

The first version is a global variable named "in6addr_any" that is an in6_addr structure. The extern declaration for this variable is defined in <netinet/in.h>:

      extern const struct in6_addr in6addr_any;

extern const struct in6_addr in6addr_any;

   Applications use in6addr_any similarly to the way they use INADDR_ANY
   in IPv4.  For example, to bind a socket to port number 23, but let
   the system select the source address, an application could use the
   following code:

Applications use in6addr_any similarly to the way they use INADDR_ANY in IPv4. For example, to bind a socket to port number 23, but let the system select the source address, an application could use the following code:

      struct sockaddr_in6 sin6;
       . . .
      sin6.sin6_family = AF_INET6;
      sin6.sin6_flowinfo = 0;
      sin6.sin6_port = htons(23);
      sin6.sin6_addr = in6addr_any;  /* structure assignment */
       . . .
      if (bind(s, (struct sockaddr *) &sin6, sizeof(sin6)) == -1)
              . . .

struct sockaddr_in6 sin6; . . . sin6.sin6_family = AF_INET6; sin6.sin6_flowinfo = 0; sin6.sin6_port = htons(23); sin6.sin6_addr = in6addr_any; /* structure assignment */ . . . if (bind(s, (struct sockaddr *) &sin6, sizeof(sin6)) == -1) . . .

   The other version is a symbolic constant named IN6ADDR_ANY_INIT and
   is defined in <netinet/in.h>.  This constant can be used to
   initialize an in6_addr structure:

The other version is a symbolic constant named IN6ADDR_ANY_INIT and is defined in <netinet/in.h>. This constant can be used to initialize an in6_addr structure:

      struct in6_addr anyaddr = IN6ADDR_ANY_INIT;

struct in6_addr anyaddr = IN6ADDR_ANY_INIT;

   Note that this constant can be used ONLY at declaration time.  It can
   not be used to assign a previously declared in6_addr structure.  For
   example, the following code will not work:

Note that this constant can be used ONLY at declaration time. It can not be used to assign a previously declared in6_addr structure. For example, the following code will not work:

      /* This is the WRONG way to assign an unspecified address */
      struct sockaddr_in6 sin6;
       . . .
      sin6.sin6_addr = IN6ADDR_ANY_INIT; /* will NOT compile */

/* This is the WRONG way to assign an unspecified address */ struct sockaddr_in6 sin6; . . . sin6.sin6_addr = IN6ADDR_ANY_INIT; /* will NOT compile */

   Be aware that the IPv4 INADDR_xxx constants are all defined in host
   byte order but the IPv6 IN6ADDR_xxx constants and the IPv6
   in6addr_xxx externals are defined in network byte order.

Be aware that the IPv4 INADDR_xxx constants are all defined in host byte order but the IPv6 IN6ADDR_xxx constants and the IPv6 in6addr_xxx externals are defined in network byte order.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 12]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 12] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

3.9 IPv6 Loopback Address

3.9 IPv6 Loopback Address

   Applications may need to send UDP packets to, or originate TCP
   connections to, services residing on the local node.  In IPv4, they
   can do this by using the constant IPv4 address INADDR_LOOPBACK in
   their connect(), sendto(), or sendmsg() call.

Applications may need to send UDP packets to, or originate TCP connections to, services residing on the local node. In IPv4, they can do this by using the constant IPv4 address INADDR_LOOPBACK in their connect(), sendto(), or sendmsg() call.

   IPv6 also provides a loopback address to contact local TCP and UDP
   services.  Like the unspecified address, the IPv6 loopback address is
   provided in two forms -- a global variable and a symbolic constant.

IPv6 also provides a loopback address to contact local TCP and UDP services. Like the unspecified address, the IPv6 loopback address is provided in two forms -- a global variable and a symbolic constant.

   The global variable is an in6_addr structure named
   "in6addr_loopback."  The extern declaration for this variable is
   defined in <netinet/in.h>:

The global variable is an in6_addr structure named "in6addr_loopback." The extern declaration for this variable is defined in <netinet/in.h>:

      extern const struct in6_addr in6addr_loopback;

extern const struct in6_addr in6addr_loopback;

   Applications use in6addr_loopback as they would use INADDR_LOOPBACK
   in IPv4 applications (but beware of the byte ordering difference
   mentioned at the end of the previous section).  For example, to open
   a TCP connection to the local telnet server, an application could use
   the following code:

Applications use in6addr_loopback as they would use INADDR_LOOPBACK in IPv4 applications (but beware of the byte ordering difference mentioned at the end of the previous section). For example, to open a TCP connection to the local telnet server, an application could use the following code:

   struct sockaddr_in6 sin6;
    . . .
   sin6.sin6_family = AF_INET6;
   sin6.sin6_flowinfo = 0;
   sin6.sin6_port = htons(23);
   sin6.sin6_addr = in6addr_loopback;  /* structure assignment */
    . . .
   if (connect(s, (struct sockaddr *) &sin6, sizeof(sin6)) == -1)
           . . .

struct sockaddr_in6 sin6; . . . sin6.sin6_family = AF_INET6; sin6.sin6_flowinfo = 0; sin6.sin6_port = htons(23); sin6.sin6_addr = in6addr_loopback; /* structure assignment */ . . . if (connect(s, (struct sockaddr *) &sin6, sizeof(sin6)) == -1) . . .

   The symbolic constant is named IN6ADDR_LOOPBACK_INIT and is defined
   in <netinet/in.h>.  It can be used at declaration time ONLY; for
   example:

The symbolic constant is named IN6ADDR_LOOPBACK_INIT and is defined in <netinet/in.h>. It can be used at declaration time ONLY; for example:

      struct in6_addr loopbackaddr = IN6ADDR_LOOPBACK_INIT;

struct in6_addr loopbackaddr = IN6ADDR_LOOPBACK_INIT;

   Like IN6ADDR_ANY_INIT, this constant cannot be used in an assignment
   to a previously declared IPv6 address variable.

Like IN6ADDR_ANY_INIT, this constant cannot be used in an assignment to a previously declared IPv6 address variable.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 13]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 13] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

3.10 Portability Additions

3.10 Portability Additions

   One simple addition to the sockets API that can help application
   writers is the "struct sockaddr_storage".  This data structure can
   simplify writing code that is portable across multiple address
   families and platforms.  This data structure is designed with the
   following goals.

One simple addition to the sockets API that can help application writers is the "struct sockaddr_storage". This data structure can simplify writing code that is portable across multiple address families and platforms. This data structure is designed with the following goals.

   - Large enough to accommodate all supported protocol-specific address
      structures.

- Large enough to accommodate all supported protocol-specific address structures.

   - Aligned at an appropriate boundary so that pointers to it can be
      cast as pointers to protocol specific address structures and used
      to access the fields of those structures without alignment
      problems.

- Aligned at an appropriate boundary so that pointers to it can be cast as pointers to protocol specific address structures and used to access the fields of those structures without alignment problems.

   The sockaddr_storage structure contains field ss_family which is of
   type sa_family_t.  When a sockaddr_storage structure is cast to a
   sockaddr structure, the ss_family field of the sockaddr_storage
   structure maps onto the sa_family field of the sockaddr structure.
   When a sockaddr_storage structure is cast as a protocol specific
   address structure, the ss_family field maps onto a field of that
   structure that is of type sa_family_t and that identifies the
   protocol's address family.

The sockaddr_storage structure contains field ss_family which is of type sa_family_t. When a sockaddr_storage structure is cast to a sockaddr structure, the ss_family field of the sockaddr_storage structure maps onto the sa_family field of the sockaddr structure. When a sockaddr_storage structure is cast as a protocol specific address structure, the ss_family field maps onto a field of that structure that is of type sa_family_t and that identifies the protocol's address family.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 14]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 14] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

   An example implementation design of such a data structure would be as
   follows.

An example implementation design of such a data structure would be as follows.

/*
 * Desired design of maximum size and alignment
 */
#define _SS_MAXSIZE    128  /* Implementation specific max size */
#define _SS_ALIGNSIZE  (sizeof (int64_t))
                         /* Implementation specific desired alignment */
/*
 * Definitions used for sockaddr_storage structure paddings design.
 */
#define _SS_PAD1SIZE   (_SS_ALIGNSIZE - sizeof (sa_family_t))
#define _SS_PAD2SIZE   (_SS_MAXSIZE - (sizeof (sa_family_t) +
                              _SS_PAD1SIZE + _SS_ALIGNSIZE))
struct sockaddr_storage {
    sa_family_t  ss_family;     /* address family */
    /* Following fields are implementation specific */
    char      __ss_pad1[_SS_PAD1SIZE];
              /* 6 byte pad, this is to make implementation
              /* specific pad up to alignment field that */
              /* follows explicit in the data structure */
    int64_t   __ss_align;     /* field to force desired structure */
               /* storage alignment */
    char      __ss_pad2[_SS_PAD2SIZE];
              /* 112 byte pad to achieve desired size, */
              /* _SS_MAXSIZE value minus size of ss_family */
              /* __ss_pad1, __ss_align fields is 112 */
};

/* * Desired design of maximum size and alignment */ #define _SS_MAXSIZE 128 /* Implementation specific max size */ #define _SS_ALIGNSIZE (sizeof (int64_t)) /* Implementation specific desired alignment */ /* * Definitions used for sockaddr_storage structure paddings design. */ #define _SS_PAD1SIZE (_SS_ALIGNSIZE - sizeof (sa_family_t)) #define _SS_PAD2SIZE (_SS_MAXSIZE - (sizeof (sa_family_t) + _SS_PAD1SIZE + _SS_ALIGNSIZE)) struct sockaddr_storage { sa_family_t ss_family; /* address family */ /* Following fields are implementation specific */ char __ss_pad1[_SS_PAD1SIZE]; /* 6 byte pad, this is to make implementation /* specific pad up to alignment field that */ /* follows explicit in the data structure */ int64_t __ss_align; /* field to force desired structure */ /* storage alignment */ char __ss_pad2[_SS_PAD2SIZE]; /* 112 byte pad to achieve desired size, */ /* _SS_MAXSIZE value minus size of ss_family */ /* __ss_pad1, __ss_align fields is 112 */ };

   The above example implementation illustrates a data structure which
   will align on a 64-bit boundary.  An implementation-specific field
   "__ss_align" along with "__ss_pad1" is used to force a 64-bit
   alignment which covers proper alignment good enough for the needs of
   sockaddr_in6 (IPv6), sockaddr_in (IPv4) address data structures.  The
   size of padding field __ss_pad1 depends on the chosen alignment
   boundary.  The size of padding field __ss_pad2 depends on the value
   of overall size chosen for the total size of the structure.  This
   size and alignment are represented in the above example by
   implementation specific (not required) constants _SS_MAXSIZE (chosen
   value 128) and _SS_ALIGNSIZE (with chosen value 8).  Constants
   _SS_PAD1SIZE (derived value 6) and _SS_PAD2SIZE (derived value 112)
   are also for illustration and not required.  The derived values
   assume sa_family_t is 2 bytes.  The implementation specific
   definitions and structure field names above start with an underscore
   to denote implementation private namespace.  Portable code is not
   expected to access or reference those fields or constants.

The above example implementation illustrates a data structure which will align on a 64-bit boundary. An implementation-specific field "__ss_align" along with "__ss_pad1" is used to force a 64-bit alignment which covers proper alignment good enough for the needs of sockaddr_in6 (IPv6), sockaddr_in (IPv4) address data structures. The size of padding field __ss_pad1 depends on the chosen alignment boundary. The size of padding field __ss_pad2 depends on the value of overall size chosen for the total size of the structure. This size and alignment are represented in the above example by implementation specific (not required) constants _SS_MAXSIZE (chosen value 128) and _SS_ALIGNSIZE (with chosen value 8). Constants _SS_PAD1SIZE (derived value 6) and _SS_PAD2SIZE (derived value 112) are also for illustration and not required. The derived values assume sa_family_t is 2 bytes. The implementation specific definitions and structure field names above start with an underscore to denote implementation private namespace. Portable code is not expected to access or reference those fields or constants.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 15]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 15] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

   On implementations where the sockaddr data structure includes a
   "sa_len" field this data structure would look like this:

On implementations where the sockaddr data structure includes a "sa_len" field this data structure would look like this:

/*
 * Definitions used for sockaddr_storage structure paddings design.
 */
#define _SS_PAD1SIZE (_SS_ALIGNSIZE -
                            (sizeof (uint8_t) + sizeof (sa_family_t))
#define _SS_PAD2SIZE (_SS_MAXSIZE -
                            (sizeof (uint8_t) + sizeof (sa_family_t) +
                             _SS_PAD1SIZE + _SS_ALIGNSIZE))
struct sockaddr_storage {
    uint8_t      ss_len;        /* address length */
    sa_family_t  ss_family;     /* address family */
    /* Following fields are implementation specific */
    char         __ss_pad1[_SS_PAD1SIZE];
                  /* 6 byte pad, this is to make implementation
                  /* specific pad up to alignment field that */
                  /* follows explicit in the data structure */
    int64_t      __ss_align;  /* field to force desired structure */
                  /* storage alignment */
    char         __ss_pad2[_SS_PAD2SIZE];
                  /* 112 byte pad to achieve desired size, */
                  /* _SS_MAXSIZE value minus size of ss_len, */
                  /* __ss_family, __ss_pad1, __ss_align fields is 112 */
};

/* * Definitions used for sockaddr_storage structure paddings design. */ #define _SS_PAD1SIZE (_SS_ALIGNSIZE - (sizeof (uint8_t) + sizeof (sa_family_t)) #define _SS_PAD2SIZE (_SS_MAXSIZE - (sizeof (uint8_t) + sizeof (sa_family_t) + _SS_PAD1SIZE + _SS_ALIGNSIZE)) struct sockaddr_storage { uint8_t ss_len; /* address length */ sa_family_t ss_family; /* address family */ /* Following fields are implementation specific */ char __ss_pad1[_SS_PAD1SIZE]; /* 6 byte pad, this is to make implementation /* specific pad up to alignment field that */ /* follows explicit in the data structure */ int64_t __ss_align; /* field to force desired structure */ /* storage alignment */ char __ss_pad2[_SS_PAD2SIZE]; /* 112 byte pad to achieve desired size, */ /* _SS_MAXSIZE value minus size of ss_len, */ /* __ss_family, __ss_pad1, __ss_align fields is 112 */ };

4. Interface Identification

4. Interface Identification

   This API uses an interface index (a small positive integer) to
   identify the local interface on which a multicast group is joined
   (Section 5.2).  Additionally, the advanced API [4] uses these same
   interface indexes to identify the interface on which a datagram is
   received, or to specify the interface on which a datagram is to be
   sent.

This API uses an interface index (a small positive integer) to identify the local interface on which a multicast group is joined (Section 5.2). Additionally, the advanced API [4] uses these same interface indexes to identify the interface on which a datagram is received, or to specify the interface on which a datagram is to be sent.

   Interfaces are normally known by names such as "le0", "sl1", "ppp2",
   and the like.  On Berkeley-derived implementations, when an interface
   is made known to the system, the kernel assigns a unique positive
   integer value (called the interface index) to that interface.  These
   are small positive integers that start at 1.  (Note that 0 is never
   used for an interface index.)  There may be gaps so that there is no
   current interface for a particular positive interface index.

Interfaces are normally known by names such as "le0", "sl1", "ppp2", and the like. On Berkeley-derived implementations, when an interface is made known to the system, the kernel assigns a unique positive integer value (called the interface index) to that interface. These are small positive integers that start at 1. (Note that 0 is never used for an interface index.) There may be gaps so that there is no current interface for a particular positive interface index.

   This API defines two functions that map between an interface name and
   index, a third function that returns all the interface names and
   indexes, and a fourth function to return the dynamic memory allocated
   by the previous function.  How these functions are implemented is

This API defines two functions that map between an interface name and index, a third function that returns all the interface names and indexes, and a fourth function to return the dynamic memory allocated by the previous function. How these functions are implemented is

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 16]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 16] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

   left up to the implementation.  4.4BSD implementations can implement
   these functions using the existing sysctl() function with the
   NET_RT_IFLIST command.  Other implementations may wish to use ioctl()
   for this purpose.

left up to the implementation. 4.4BSD implementations can implement these functions using the existing sysctl() function with the NET_RT_IFLIST command. Other implementations may wish to use ioctl() for this purpose.

4.1 Name-to-Index

4.1 Name-to-Index

   The first function maps an interface name into its corresponding
   index.

The first function maps an interface name into its corresponding index.

      #include <net/if.h>

#include <net/if.h>

      unsigned int  if_nametoindex(const char *ifname);

unsigned int if_nametoindex(const char *ifname);

   If ifname is the name of an interface, the if_nametoindex() function
   shall return the interface index corresponding to name ifname;
   otherwise, it shall return zero.  No errors are defined.

If ifname is the name of an interface, the if_nametoindex() function shall return the interface index corresponding to name ifname; otherwise, it shall return zero. No errors are defined.

4.2 Index-to-Name

4.2 Index-to-Name

   The second function maps an interface index into its corresponding
   name.

The second function maps an interface index into its corresponding name.

      #include <net/if.h>

#include <net/if.h>

      char  *if_indextoname(unsigned int ifindex, char *ifname);

char *if_indextoname(unsigned int ifindex, char *ifname);

   When this function is called, the ifname argument shall point to a
   buffer of at least IF_NAMESIZE bytes.  The function shall place in
   this buffer the name of the interface with index ifindex.
   (IF_NAMESIZE is also defined in <net/if.h> and its value includes a
   terminating null byte at the end of the interface name.)  If ifindex
   is an interface index, then the function shall return the value
   supplied in ifname, which points to a buffer now containing the
   interface name.  Otherwise, the function shall return a NULL pointer
   and set errno to indicate the error.  If there is no interface
   corresponding to the specified index, errno is set to ENXIO.  If
   there was a system error (such as running out of memory), errno would
   be set to the proper value (e.g., ENOMEM).

When this function is called, the ifname argument shall point to a buffer of at least IF_NAMESIZE bytes. The function shall place in this buffer the name of the interface with index ifindex. (IF_NAMESIZE is also defined in <net/if.h> and its value includes a terminating null byte at the end of the interface name.) If ifindex is an interface index, then the function shall return the value supplied in ifname, which points to a buffer now containing the interface name. Otherwise, the function shall return a NULL pointer and set errno to indicate the error. If there is no interface corresponding to the specified index, errno is set to ENXIO. If there was a system error (such as running out of memory), errno would be set to the proper value (e.g., ENOMEM).

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 17]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 17] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

4.3 Return All Interface Names and Indexes

4.3 Return All Interface Names and Indexes

   The if_nameindex structure holds the information about a single
   interface and is defined as a result of including the <net/if.h>
   header.

The if_nameindex structure holds the information about a single interface and is defined as a result of including the <net/if.h> header.

   struct if_nameindex {
     unsigned int   if_index;  /* 1, 2, ... */
     char          *if_name;   /* null terminated name: "le0", ... */
   };

struct if_nameindex { unsigned int if_index; /* 1, 2, ... */ char *if_name; /* null terminated name: "le0", ... */ };

   The final function returns an array of if_nameindex structures, one
   structure per interface.

The final function returns an array of if_nameindex structures, one structure per interface.

      #include <net/if.h>

#include <net/if.h>

      struct if_nameindex  *if_nameindex(void);

struct if_nameindex *if_nameindex(void);

   The end of the array of structures is indicated by a structure with
   an if_index of 0 and an if_name of NULL.  The function returns a NULL
   pointer upon an error, and would set errno to the appropriate value.

The end of the array of structures is indicated by a structure with an if_index of 0 and an if_name of NULL. The function returns a NULL pointer upon an error, and would set errno to the appropriate value.

   The memory used for this array of structures along with the interface
   names pointed to by the if_name members is obtained dynamically.
   This memory is freed by the next function.

The memory used for this array of structures along with the interface names pointed to by the if_name members is obtained dynamically. This memory is freed by the next function.

4.4 Free Memory

4.4 Free Memory

   The following function frees the dynamic memory that was allocated by
   if_nameindex().

The following function frees the dynamic memory that was allocated by if_nameindex().

      #include <net/if.h>

#include <net/if.h>

      void  if_freenameindex(struct if_nameindex *ptr);

void if_freenameindex(struct if_nameindex *ptr);

   The ptr argument shall be a pointer that was returned by
   if_nameindex().  After if_freenameindex() has been called, the
   application shall not use the array of which ptr is the address.

The ptr argument shall be a pointer that was returned by if_nameindex(). After if_freenameindex() has been called, the application shall not use the array of which ptr is the address.

5. Socket Options

5. Socket Options

   A number of new socket options are defined for IPv6.  All of these
   new options are at the IPPROTO_IPV6 level.  That is, the "level"
   parameter in the getsockopt() and setsockopt() calls is IPPROTO_IPV6
   when using these options.  The constant name prefix IPV6_ is used in
   all of the new socket options.  This serves to clearly identify these
   options as applying to IPv6.

A number of new socket options are defined for IPv6. All of these new options are at the IPPROTO_IPV6 level. That is, the "level" parameter in the getsockopt() and setsockopt() calls is IPPROTO_IPV6 when using these options. The constant name prefix IPV6_ is used in all of the new socket options. This serves to clearly identify these options as applying to IPv6.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 18]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 18] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

   The declaration for IPPROTO_IPV6, the new IPv6 socket options, and
   related constants defined in this section are obtained by including
   the header <netinet/in.h>.

The declaration for IPPROTO_IPV6, the new IPv6 socket options, and related constants defined in this section are obtained by including the header <netinet/in.h>.

5.1 Unicast Hop Limit

5.1 Unicast Hop Limit

   A new setsockopt() option controls the hop limit used in outgoing
   unicast IPv6 packets.  The name of this option is IPV6_UNICAST_HOPS,
   and it is used at the IPPROTO_IPV6 layer.  The following example
   illustrates how it is used:

A new setsockopt() option controls the hop limit used in outgoing unicast IPv6 packets. The name of this option is IPV6_UNICAST_HOPS, and it is used at the IPPROTO_IPV6 layer. The following example illustrates how it is used:

   int  hoplimit = 10;

int hoplimit = 10;

   if (setsockopt(s, IPPROTO_IPV6, IPV6_UNICAST_HOPS,
                  (char *) &hoplimit, sizeof(hoplimit)) == -1)
       perror("setsockopt IPV6_UNICAST_HOPS");

if (setsockopt(s, IPPROTO_IPV6, IPV6_UNICAST_HOPS, (char *) &hoplimit, sizeof(hoplimit)) == -1) perror("setsockopt IPV6_UNICAST_HOPS");

   When the IPV6_UNICAST_HOPS option is set with setsockopt(), the
   option value given is used as the hop limit for all subsequent
   unicast packets sent via that socket.  If the option is not set, the
   system selects a default value.  The integer hop limit value (called
   x) is interpreted as follows:

When the IPV6_UNICAST_HOPS option is set with setsockopt(), the option value given is used as the hop limit for all subsequent unicast packets sent via that socket. If the option is not set, the system selects a default value. The integer hop limit value (called x) is interpreted as follows:

      x < -1:        return an error of EINVAL
      x == -1:       use kernel default
      0 <= x <= 255: use x
      x >= 256:      return an error of EINVAL

x < -1: return an error of EINVAL x == -1: use kernel default 0 <= x <= 255: use x x >= 256: return an error of EINVAL

   The IPV6_UNICAST_HOPS option may be used with getsockopt() to
   determine the hop limit value that the system will use for subsequent
   unicast packets sent via that socket.  For example:

The IPV6_UNICAST_HOPS option may be used with getsockopt() to determine the hop limit value that the system will use for subsequent unicast packets sent via that socket. For example:

      int  hoplimit;
      socklen_t  len = sizeof(hoplimit);

int hoplimit; socklen_t len = sizeof(hoplimit);

      if (getsockopt(s, IPPROTO_IPV6, IPV6_UNICAST_HOPS,
                     (char *) &hoplimit, &len) == -1)
          perror("getsockopt IPV6_UNICAST_HOPS");
      else
          printf("Using %d for hop limit.\n", hoplimit);

if (getsockopt(s, IPPROTO_IPV6, IPV6_UNICAST_HOPS, (char *) &hoplimit, &len) == -1) perror("getsockopt IPV6_UNICAST_HOPS"); else printf("Using %d for hop limit.\n", hoplimit);

5.2 Sending and Receiving Multicast Packets

5.2 Sending and Receiving Multicast Packets

   IPv6 applications may send multicast packets by simply specifying an
   IPv6 multicast address as the destination address, for example in the
   destination address argument of the sendto() function.

IPv6 applications may send multicast packets by simply specifying an IPv6 multicast address as the destination address, for example in the destination address argument of the sendto() function.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 19]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 19] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

   Three socket options at the IPPROTO_IPV6 layer control some of the
   parameters for sending multicast packets.  Setting these options is
   not required: applications may send multicast packets without using
   these options.  The setsockopt() options for controlling the sending
   of multicast packets are summarized below.  These three options can
   also be used with getsockopt().

Three socket options at the IPPROTO_IPV6 layer control some of the parameters for sending multicast packets. Setting these options is not required: applications may send multicast packets without using these options. The setsockopt() options for controlling the sending of multicast packets are summarized below. These three options can also be used with getsockopt().

      IPV6_MULTICAST_IF

IPV6_MULTICAST_IF

         Set the interface to use for outgoing multicast packets.  The
         argument is the index of the interface to use.  If the
         interface index is specified as zero, the system selects the
         interface (for example, by looking up the address in a routing
         table and using the resulting interface).

Set the interface to use for outgoing multicast packets. The argument is the index of the interface to use. If the interface index is specified as zero, the system selects the interface (for example, by looking up the address in a routing table and using the resulting interface).

         Argument type: unsigned int

Argument type: unsigned int

      IPV6_MULTICAST_HOPS

IPV6_MULTICAST_HOPS

         Set the hop limit to use for outgoing multicast packets.  (Note
         a separate option - IPV6_UNICAST_HOPS - is provided to set the
         hop limit to use for outgoing unicast packets.)

Set the hop limit to use for outgoing multicast packets. (Note a separate option - IPV6_UNICAST_HOPS - is provided to set the hop limit to use for outgoing unicast packets.)

         The interpretation of the argument is the same as for the
         IPV6_UNICAST_HOPS option:

The interpretation of the argument is the same as for the IPV6_UNICAST_HOPS option:

            x < -1:        return an error of EINVAL
            x == -1:       use kernel default
            0 <= x <= 255: use x
            x >= 256:      return an error of EINVAL

x < -1: return an error of EINVAL x == -1: use kernel default 0 <= x <= 255: use x x >= 256: return an error of EINVAL

            If IPV6_MULTICAST_HOPS is not set, the default is 1
            (same as IPv4 today)

If IPV6_MULTICAST_HOPS is not set, the default is 1 (same as IPv4 today)

         Argument type: int

Argument type: int

      IPV6_MULTICAST_LOOP

IPV6_MULTICAST_LOOP

         If a multicast datagram is sent to a group to which the sending
         host itself belongs (on the outgoing interface), a copy of the
         datagram is looped back by the IP layer for local delivery if
         this option is set to 1.  If this option is set to 0 a copy is
         not looped back.  Other option values return an error of
         EINVAL.

If a multicast datagram is sent to a group to which the sending host itself belongs (on the outgoing interface), a copy of the datagram is looped back by the IP layer for local delivery if this option is set to 1. If this option is set to 0 a copy is not looped back. Other option values return an error of EINVAL.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 20]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 20] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

         If IPV6_MULTICAST_LOOP is not set, the default is 1 (loopback;
         same as IPv4 today).

If IPV6_MULTICAST_LOOP is not set, the default is 1 (loopback; same as IPv4 today).

         Argument type: unsigned int

Argument type: unsigned int

   The reception of multicast packets is controlled by the two
   setsockopt() options summarized below.  An error of EOPNOTSUPP is
   returned if these two options are used with getsockopt().

The reception of multicast packets is controlled by the two setsockopt() options summarized below. An error of EOPNOTSUPP is returned if these two options are used with getsockopt().

      IPV6_JOIN_GROUP

IPV6_JOIN_GROUP

         Join a multicast group on a specified local interface.
         If the interface index is specified as 0,
         the kernel chooses the local interface.
         For example, some kernels look up the multicast group
         in the normal IPv6 routing table and use the resulting
         interface.

Join a multicast group on a specified local interface. If the interface index is specified as 0, the kernel chooses the local interface. For example, some kernels look up the multicast group in the normal IPv6 routing table and use the resulting interface.

         Argument type: struct ipv6_mreq

Argument type: struct ipv6_mreq

      IPV6_LEAVE_GROUP

IPV6_LEAVE_GROUP

         Leave a multicast group on a specified interface.
         If the interface index is specified as 0, the system
         may choose a multicast group membership to drop by
         matching the multicast address only.

Leave a multicast group on a specified interface. If the interface index is specified as 0, the system may choose a multicast group membership to drop by matching the multicast address only.

         Argument type: struct ipv6_mreq

Argument type: struct ipv6_mreq

   The argument type of both of these options is the ipv6_mreq
   structure, defined as a result of including the <netinet/in.h>
   header;

The argument type of both of these options is the ipv6_mreq structure, defined as a result of including the <netinet/in.h> header;

   struct ipv6_mreq {
       struct in6_addr ipv6mr_multiaddr; /* IPv6 multicast addr */
       unsigned int    ipv6mr_interface; /* interface index */
   };

struct ipv6_mreq { struct in6_addr ipv6mr_multiaddr; /* IPv6 multicast addr */ unsigned int ipv6mr_interface; /* interface index */ };

   Note that to receive multicast datagrams a process must join the
   multicast group to which datagrams will be sent.  UDP applications
   must also bind the UDP port to which datagrams will be sent.  Some
   processes also bind the multicast group address to the socket, in
   addition to the port, to prevent other datagrams destined to that
   same port from being delivered to the socket.

Note that to receive multicast datagrams a process must join the multicast group to which datagrams will be sent. UDP applications must also bind the UDP port to which datagrams will be sent. Some processes also bind the multicast group address to the socket, in addition to the port, to prevent other datagrams destined to that same port from being delivered to the socket.

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 21]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 21] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

5.3 IPV6_V6ONLY option for AF_INET6 Sockets

5.3 IPV6_V6ONLY option for AF_INET6 Sockets

   This socket option restricts AF_INET6 sockets to IPv6 communications
   only.  As stated in section <3.7 Compatibility with IPv4 Nodes>,
   AF_INET6 sockets may be used for both IPv4 and IPv6 communications.
   Some applications may want to restrict their use of an AF_INET6
   socket to IPv6 communications only.  For these applications the
   IPV6_V6ONLY socket option is defined.  When this option is turned on,
   the socket can be used to send and receive IPv6 packets only.  This
   is an IPPROTO_IPV6 level option.  This option takes an int value.
   This is a boolean option.  By default this option is turned off.

This socket option restricts AF_INET6 sockets to IPv6 communications only. As stated in section <3.7 Compatibility with IPv4 Nodes>, AF_INET6 sockets may be used for both IPv4 and IPv6 communications. Some applications may want to restrict their use of an AF_INET6 socket to IPv6 communications only. For these applications the IPV6_V6ONLY socket option is defined. When this option is turned on, the socket can be used to send and receive IPv6 packets only. This is an IPPROTO_IPV6 level option. This option takes an int value. This is a boolean option. By default this option is turned off.

   Here is an example of setting this option:

Here is an example of setting this option:

      int on = 1;

int on = 1;

      if (setsockopt(s, IPPROTO_IPV6, IPV6_V6ONLY,
                     (char *)&on, sizeof(on)) == -1)
          perror("setsockopt IPV6_V6ONLY");
      else
          printf("IPV6_V6ONLY set\n");

if (setsockopt(s, IPPROTO_IPV6, IPV6_V6ONLY, (char *)&on, sizeof(on)) == -1) perror("setsockopt IPV6_V6ONLY"); else printf("IPV6_V6ONLY set\n");

   Note - This option has no effect on the use of IPv4 Mapped addresses
   which enter a node as a valid IPv6 addresses for IPv6 communications
   as defined by Stateless IP/ICMP Translation Algorithm (SIIT) [5].

Note - This option has no effect on the use of IPv4 Mapped addresses which enter a node as a valid IPv6 addresses for IPv6 communications as defined by Stateless IP/ICMP Translation Algorithm (SIIT) [5].

   An example use of this option is to allow two versions of the same
   server process to run on the same port, one providing service over
   IPv6, the other providing the same service over IPv4.

An example use of this option is to allow two versions of the same server process to run on the same port, one providing service over IPv6, the other providing the same service over IPv4.

6. Library Functions

6. Library Functions

   New library functions are needed to perform a variety of operations
   with IPv6 addresses.  Functions are needed to lookup IPv6 addresses
   in the Domain Name System (DNS).  Both forward lookup (nodename-to-
   address translation) and reverse lookup (address-to-nodename
   translation) need to be supported.  Functions are also needed to
   convert IPv6 addresses between their binary and textual form.

New library functions are needed to perform a variety of operations with IPv6 addresses. Functions are needed to lookup IPv6 addresses in the Domain Name System (DNS). Both forward lookup (nodename-to- address translation) and reverse lookup (address-to-nodename translation) need to be supported. Functions are also needed to convert IPv6 addresses between their binary and textual form.

   We note that the two existing functions, gethostbyname() and
   gethostbyaddr(), are left as-is.  New functions are defined to handle
   both IPv4 and IPv6 addresses.

We note that the two existing functions, gethostbyname() and gethostbyaddr(), are left as-is. New functions are defined to handle both IPv4 and IPv6 addresses.

   The commonly used function gethostbyname() is inadequate for many
   applications, first because it provides no way for the caller to
   specify anything about the types of addresses desired (IPv4 only,
   IPv6 only, IPv4-mapped IPv6 are OK, etc.), and second because many
   implementations of this function are not thread safe.  RFC 2133

The commonly used function gethostbyname() is inadequate for many applications, first because it provides no way for the caller to specify anything about the types of addresses desired (IPv4 only, IPv6 only, IPv4-mapped IPv6 are OK, etc.), and second because many implementations of this function are not thread safe. RFC 2133

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 22]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

Gilligan, et al. Informational [Page 22] RFC 3493 Basic Socket Interface Extensions for IPv6 February 2003

   defined a function named gethostbyname2() but this function was also
   inadequate, first because its use required setting a global option
   (RES_USE_INET6) when IPv6 addresses were required, and second because
   a flag argument is needed to provide the caller with additional
   control over the types of addresses required.  The gethostbyname2()
   function was deprecated in RFC 2553 and is no longer part of the
   basic API.

defined a function named gethostbyname2() but this function was also inadequate, first because its use required setting a global option (RES_USE_INET6) when IPv6 addresses were required, and second because a flag argument is needed to provide the caller with additional control over the types of addresses required. The gethostbyname2() function was deprecated in RFC 2553 and is no longer part of the basic API.

6.1 Protocol-Independent Nodename and Service Name Translation

6.1 Protocol-Independent Nodename and Service Name Translation

   Nodename-to-address translation is done in a protocol-independent
   fashion using the getaddrinfo() function.

Nodename-to-address translation is done in a protocol-independent fashion using the getaddrinfo() function.

#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>

#include <sys/socket.h> #include <netdb.h>

int getaddrinfo(const char *nodename, const char *servname,
                const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **res);

int getaddrinfo(const char *nodename, const char *servname, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **res);

void freeaddrinfo(struct addrinfo *ai);

void freeaddrinfo(struct addrinfo *ai);

struct addrinfo {
  int     ai_flags;     /* AI_PASSIVE, AI_CANONNAME,
                           AI_NUMERICHOST, .. */
  int     ai_family;    /* AF_xxx */
  int     ai_socktype;  /* SOCK_xxx */
  int     ai_protocol;  /* 0 or IPPROTO_xxx for IPv4 and IPv6 */
  socklen_t  ai_addrlen;   /* length of ai_addr */
  char   *ai_canonname; /* canonical name for nodename */
  struct sockaddr  *ai_addr; /* binary address */
  struct addrinfo  *ai_next; /* next structure in linked list */
};

struct addrinfo { int ai_flags; /* AI_PASSIVE, AI_CANONNAME, AI_NUMERICHOST, .. */ int ai_family; /* AF_xxx */ int ai_socktype; /* SOCK_xxx */ int ai_protocol; /* 0 or IPPROTO_xxx for IPv4 and IPv6 */ socklen_t ai_addrlen; /* length of ai_addr */ char *ai_canonname; /* canonical name for nodename */ struct sockaddr *ai_addr; /* binary address */ struct addrinfo *ai_next; /* next structure in linked list */ };

   The getaddrinfo() function translates the name of a service location
   (for example, a host name) and/or a service name and returns a set of
   socket addresses and associated information to be used in creating a
   socket with which to address the specified service.

The getaddrinfo() function translates the name of a service location (for example, a host name) and/or a service name and returns a set of socket addresses and associated information to be used in creating a socket with which to address the specified service.

   The nodename and servname arguments are either null pointers or
   pointers to null-terminated strings.  One or both of these two
   arguments must be a non-null pointer.

The nodename and servname arguments are either null pointers or pointers to null-terminated strings. One or both of these two arguments must be a non-null pointer.

   The format of a valid name depends on the address family or families.
   If a specific family is not given and the name could be interpreted
   as valid within multiple supported families, the implementation will
   attempt to resolve the name in all supported families and, in absence
   of errors, one or more results shall be returned.

妥当な名前の形式はアドレス家族か家族に頼っています。 特定の家族を与えないで、複数の支持された家族の中で有効であると名前を解釈できると、実現は、全部でという名前が家族を養ったと決議するのを試みるでしょう、そして、誤りの欠如では、1つ以上の結果が返されるものとします。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 23]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[23ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   If the nodename argument is not null, it can be a descriptive name or
   can be an address string.  If the specified address family is
   AF_INET, AF_INET6, or AF_UNSPEC, valid descriptive names include host
   names. If the specified address family is AF_INET or AF_UNSPEC,
   address strings using Internet standard dot notation as specified in
   inet_addr() are valid.  If the specified address family is AF_INET6
   or AF_UNSPEC, standard IPv6 text forms described in inet_pton() are
   valid.

nodename議論がヌルでないなら、それは、描写的である名前であることができるかアドレスストリングであるかもしれません。 指定されたアドレス家族がAF_INET、AF_INET6、またはAF_UNSPECであるなら、妥当な描写的である名前はホスト名を含んでいます。 指定されたアドレス家族がAF_INETかAF_UNSPECであるなら、inet_addr()の指定されるとしてのインターネット標準ドット記法を使用するアドレスストリングは有効です。 指定されたアドレス家族がAF_INET6かAF_UNSPECであるなら、inet_pton()で説明された標準のIPv6テキストフォームは有効です。

   If nodename is not null, the requested service location is named by
   nodename; otherwise, the requested service location is local to the
   caller.

nodenameがヌルでないなら、要求されたサービス位置はnodenameによって命名されます。 さもなければ、訪問者にとって、要求されたサービス位置は地方です。

   If servname is null, the call shall return network-level addresses
   for the specified nodename.  If servname is not null, it is a null-
   terminated character string identifying the requested service.  This
   can be either a descriptive name or a numeric representation suitable
   for use with the address family or families.  If the specified
   address family is AF_INET, AF_INET6 or AF_UNSPEC, the service can be
   specified as a string specifying a decimal port number.

servnameがヌルであるなら、呼び出しは指定されたnodenameのためのネットワークレベルアドレスを返すものとします。 servnameがヌルでないなら、それは要求されたサービスを特定するヌルの終えられた文字列です。 これは、アドレス家族か家族にとって、使用に適した描写的である名前か数値表現のどちらかであるかもしれません。 指定されたアドレス家族がAF_INET、AF_INET6またはAF_UNSPECであるなら、10進ポートナンバーを指定するストリングとしてサービスを指定できます。

   If the argument hints is not null, it refers to a structure
   containing input values that may direct the operation by providing
   options and by limiting the returned information to a specific socket
   type, address family and/or protocol.  In this hints structure every
   member other than ai_flags, ai_family, ai_socktype and ai_protocol
   shall be set to zero or a null pointer.  A value of AF_UNSPEC for
   ai_family means that the caller shall accept any address family.  A
   value of zero for ai_socktype means that the caller shall accept any
   socket type.  A value of zero for ai_protocol means that the caller
   shall accept any protocol.  If hints is a null pointer, the behavior
   shall be as if it referred to a structure containing the value zero
   for the ai_flags, ai_socktype and ai_protocol fields, and AF_UNSPEC
   for the ai_family field.

議論ヒントがヌルでないなら、それはオプションを提供して、返された情報を特定のソケットタイプ、アドレス家族、そして/または、プロトコルに制限することによって操作を指示するかもしれない入力値を含む構造を示します。 このヒント構造では、ai_旗、ai_家族、ai_socktype、およびai_プロトコル以外のすべてのメンバーがゼロかヌルポインタに用意ができているものとします。 ai_家族のためのAF_UNSPECの値は、訪問者がどんなアドレス家族も受け入れるだろうことを意味します。 ai_socktypeのためのゼロの値は、訪問者がどんなソケットタイプも受け入れるだろうことを意味します。 ai_プロトコルのためのゼロの値は、訪問者がどんなプロトコルも受け入れるだろうことを意味します。 まるで値のai_旗、ai_socktype、およびai_プロトコル分野へのゼロ、およびai_家族分野へのAF_UNSPECを含む構造を示すかのように振舞いはヒントがヌルポインタであるなら、ポインタになるでしょう。

   Note:

以下に注意してください。

   1. If the caller handles only TCP and not UDP, for example, then the
      ai_protocol member of the hints structure should be set to
      IPPROTO_TCP when getaddrinfo() is called.

1. getaddrinfo()が呼ばれるとき、訪問者がUDP、例えば、当時のヒントのai_プロトコルメンバーではなく、TCPだけを扱うなら、構造はIPPROTO_TCPに設定されるべきです。

   2. If the caller handles only IPv4 and not IPv6, then the ai_family
      member of the hints structure should be set to AF_INET when
      getaddrinfo() is called.

2. getaddrinfo()が呼ばれるとき、訪問者がIPv6ではなく、IPv4だけを扱うなら、構造があるはずであるというヒントのai_親族はAF_INETにセットしました。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 24]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[24ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   The ai_flags field to which hints parameter points shall be set to
   zero or be the bitwise-inclusive OR of one or more of the values
   AI_PASSIVE, AI_CANONNAME, AI_NUMERICHOST, AI_NUMERICSERV,
   AI_V4MAPPED, AI_ALL, and AI_ADDRCONFIG.

旗がパラメタがどのヒントを指すかとしてさばくai_はゼロに設定されるものとするか、またはあるものとする、bitwiseする、-、包括的である、値のAI_PASSIVEの1つ以上のOR、AI_CANONNAME、AI_NUMERICHOST、AI_NUMERICSERV、AI_V4MAPPED、AI、_すべて、そして、AI_ADDRCONFIG。

   If the AI_PASSIVE flag is specified, the returned address information
   shall be suitable for use in binding a socket for accepting incoming
   connections for the specified service (i.e., a call to bind()).  In
   this case, if the nodename argument is null, then the IP address
   portion of the socket address structure shall be set to INADDR_ANY
   for an IPv4 address or IN6ADDR_ANY_INIT for an IPv6 address.  If the
   AI_PASSIVE flag is not specified, the returned address information
   shall be suitable for a call to connect() (for a connection-mode
   protocol) or for a call to connect(), sendto() or sendmsg() (for a
   connectionless protocol).  In this case, if the nodename argument is
   null, then the IP address portion of the socket address structure
   shall be set to the loopback address.  This flag is ignored if the
   nodename argument is not null.

AI_PASSIVE旗が指定されるなら、返されたアドレス情報はソケットを縛ることにおける、指定されたサービスのための接続要求を受け入れる使用に適するでしょう。(すなわち、())を縛るという要求。 この場合、nodename議論がヌルであるなら、ソケットアドレス構造のIPアドレスの部分はIPv6アドレスのためにIPv4のためのいずれも記述するINADDR_かIN6ADDR_にどんな_INITも設定するためにことになるでしょう。 AI_PASSIVE旗が指定されないと、返されたアドレス情報は()(接続モードプロトコルのための)を接続するという要求か()、sendto()またはsendmsg()(コネクションレスプロトコルのための)を接続するという要求に適するでしょう。 この場合、nodename議論がヌルであるなら、ソケットアドレス構造のIPアドレスの部分はループバックアドレスに設定されるものとします。 nodename議論がヌルでないなら、この旗は無視されます。

   If the AI_CANONNAME flag is specified and the nodename argument is
   not null, the function shall attempt to determine the canonical name
   corresponding to nodename (for example, if nodename is an alias or
   shorthand notation for a complete name).

AI_CANONNAME旗が指定されて、nodename議論がヌルでないなら、機能は、nodenameに対応する正準な名前を決定するのを試みるものとします(nodenameが例えば完全な名前のための別名か簡単な表記法であるなら)。

   If the AI_NUMERICHOST flag is specified, then a non-null nodename
   string supplied shall be a numeric host address string.  Otherwise,
   an [EAI_NONAME] error is returned.  This flag shall prevent any type
   of name resolution service (for example, the DNS) from being invoked.

AI_NUMERICHOST旗が指定されると、nodenameストリングが供給した非ヌルは数値ホスト・アドレスストリングになるでしょう。 さもなければ、[EAI_NONAME]誤りは返されます。 この旗は、どんなタイプの名前解決サービス(例えば、DNS)も呼び出されるのを防ぐものとします。

   If the AI_NUMERICSERV flag is specified, then a non-null servname
   string supplied shall be a numeric port string.  Otherwise, an
   [EAI_NONAME] error shall be returned.  This flag shall prevent any
   type of name resolution service (for example, NIS+) from being
   invoked.

AI_NUMERICSERV旗が指定されると、servnameストリングが供給した非ヌルは数値ポートストリングになるでしょう。 さもなければ、[EAI_NONAME]誤りは返されるものとします。 この旗は、どんなタイプの名前解決サービス(例えば、NIS+)も呼び出されるのを防ぐものとします。

   If the AI_V4MAPPED flag is specified along with an ai_family of
   AF_INET6, then getaddrinfo() shall return IPv4-mapped IPv6 addresses
   on finding no matching IPv6 addresses (ai_addrlen shall be 16).

AI_V4MAPPED旗がAF_INET6のai_家族と共に指定されるなら、getaddrinfo()は合っているIPv6アドレスを全く見つけないことに関するIPv4によって写像されたIPv6アドレスを返すものとします(ai_addrlenは16になるでしょう)。

      For example, when using the DNS, if no AAAA records are found then
      a query is made for A records and any found are returned as IPv4-
      mapped IPv6 addresses.

IPv4がIPv6アドレスを写像したので、返されます例えば、DNSを使用して、AAAA記録を全く見つけないならいつA記録のために質問をするか、そして、いずれも、わかった。

   The AI_V4MAPPED flag shall be ignored unless ai_family equals
   AF_INET6.

ai_家族がAF_INET6と等しくない場合、AI_V4MAPPED旗は無視されるものとします。

   If the AI_ALL flag is used with the AI_V4MAPPED flag, then
   getaddrinfo() shall return all matching IPv6 and IPv4 addresses.

すべてが旗を揚げさせるAI_がAI_V4MAPPED旗で使用されるなら、getaddrinfo()はすべての合っているIPv6とIPv4にアドレスを返すものとします。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 25]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[25ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

      For example, when using the DNS, queries are made for both AAAA
      records and A records, and getaddrinfo() returns the combined
      results of both queries.  Any IPv4 addresses found are returned as
      IPv4-mapped IPv6 addresses.

DNSを使用するとき、例えば、AAAA記録とA記録の両方のために質問をします、そして、getaddrinfo()は両方の質問の結合した結果を返します。 IPv4によって写像されたIPv6アドレスとしてアドレスが見つけたどんなIPv4も返します。

   The AI_ALL flag without the AI_V4MAPPED flag is ignored.

すべてがAI_V4MAPPED旗なしで旗を揚げさせるAI_は無視されます。

      Note:

以下に注意してください。

      When ai_family is not specified (AF_UNSPEC), AI_V4MAPPED and
      AI_ALL flags will only be used if AF_INET6 is supported.

ai_家族が指定されないとき(AF_UNSPEC)、AF_INET6が支持される場合にだけ、V4MAPPEDとAI_がすべて旗を揚げさせるAI_は使用されるでしょう。

   If the AI_ADDRCONFIG flag is specified, IPv4 addresses shall be
   returned only if an IPv4 address is configured on the local system,
   and IPv6 addresses shall be returned only if an IPv6 address is
   configured on the local system.  The loopback address is not
   considered for this case as valid as a configured address.

AI_ADDRCONFIG旗を指定するなら、ローカルシステムでIPv4アドレスを構成する場合にだけ、IPv4アドレスを返すものとします、そして、ローカルシステムでIPv6アドレスを構成する場合にだけ、IPv6アドレスを返すものとします。 ループバックアドレスは構成されたアドレスとして有効であるとこのような場合みなされません。

      For example, when using the DNS, a query for AAAA records should
      occur only if the node has at least one IPv6 address configured
      (other than IPv6 loopback) and a query for A records should occur
      only if the node has at least one IPv4 address configured (other
      than the IPv4 loopback).

DNSを使用するとき、例えば、ノードで少なくとも1つのIPv6アドレスを構成する場合にだけ(IPv6ループバックを除いて)、AAAA記録のための質問は起こるべきです、そして、ノードで少なくとも1つのIPv4アドレスを構成する場合にだけ(IPv4ループバックを除いて)、A記録のための質問は起こるべきです。

   The ai_socktype field to which argument hints points specifies the
   socket type for the service, as defined for socket().  If a specific
   socket type is not given (for example, a value of zero) and the
   service name could be interpreted as valid with multiple supported
   socket types, the implementation shall attempt to resolve the service
   name for all supported socket types and, in the absence of errors,
   all possible results shall be returned.  A non-zero socket type value
   shall limit the returned information to values with the specified
   socket type.

議論がポイントについて暗示するai_socktype分野はソケット()のために定義されるようにサービスのためのソケットタイプを指定します。 (例えば、ゼロの値)を特定のソケットタイプに与えないで、複数の支持されたソケットタイプに有効であるとサービス名を解釈できるなら、実現は、すべてのためのサービス名がソケットタイプを支持したと決議するのを試みるものとします、そして、誤りがないとき、すべての可能な結果が返されるものとします。 非ゼロソケットタイプ価値は返された情報を指定されたソケットタイプがある値に制限するものとします。

   If the ai_family field to which hints points has the value AF_UNSPEC,
   addresses shall be returned for use with any address family that can
   be used with the specified nodename and/or servname.  Otherwise,
   addresses shall be returned for use only with the specified address
   family.  If ai_family is not AF_UNSPEC and ai_protocol is not zero,
   then addresses are returned for use only with the specified address
   family and protocol; the value of ai_protocol shall be interpreted as
   in a call to the socket() function with the corresponding values of
   ai_family and ai_protocol.

ai_家族が値のAF_UNSPECをポイントにはどのヒントがあるかとしてさばくなら、指定されたnodename、そして/または、servnameと共に使用できるどんなアドレス家族との使用のためにもアドレスを返すものとします。 さもなければ、指定されたアドレス家族だけとの使用のためにアドレスを返すものとします。 ai_家族がAF_UNSPECでなく、またai_プロトコルがゼロでないなら、単に指定されたアドレス家族とプロトコルによる使用のためにアドレスを返します。 ai_プロトコルの値は呼び出しでai_家族とai_プロトコルの換算値があるソケット()機能に解釈されるものとします。

   The freeaddrinfo() function frees one or more addrinfo structures
   returned by getaddrinfo(), along with any additional storage
   associated with those structures (for example, storage pointed to by
   the ai_canonname and ai_addr fields; an application must not

freeaddrinfo()機能はgetaddrinfo()によって返された1つ以上のaddrinfo構造を解放します、それらの構造に関連しているどんな追加格納と共にも。(例えば、格納はai_canonnameとai_addrで野原を示しました;、アプリケーションはそうしてはいけません。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 26]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[26ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   reference this storage after the associated addrinfo structure has
   been freed).  If the ai_next field of the structure is not null, the
   entire list of structures is freed.  The freeaddrinfo() function must
   support the freeing of arbitrary sublists of an addrinfo list
   originally returned by getaddrinfo().

参照、関連addrinfo構造が解放された後にこの格納) 構造の次の分野がai_であるならヌルでない、構造の全体のリストは解放されます。 freeaddrinfo()機能は元々getaddrinfo()によって返されたaddrinfoリストの任意のサブリストの解放を支持しなければなりません。

   Functions getaddrinfo() and freeaddrinfo() must be thread-safe.

機能のgetaddrinfo()とfreeaddrinfo()は糸の安全であるに違いありません。

   A zero return value for getaddrinfo() indicates successful
   completion; a non-zero return value indicates failure.  The possible
   values for the failures are listed below under Error Return Values.

getaddrinfo()のための原点復帰値は無事終了を示します。 非原点復帰値は失敗を示します。 失敗のための可能な値はError Return Valuesの下に以下に記載されています。

   Upon successful return of getaddrinfo(), the location to which res
   points shall refer to a linked list of addrinfo structures, each of
   which shall specify a socket address and information for use in
   creating a socket with which to use that socket address.  The list
   shall include at least one addrinfo structure.  The ai_next field of
   each structure contains a pointer to the next structure on the list,
   or a null pointer if it is the last structure on the list.  Each
   structure on the list shall include values for use with a call to the
   socket() function, and a socket address for use with the connect()
   function or, if the AI_PASSIVE flag was specified, for use with the
   bind() function.  The fields ai_family, ai_socktype, and ai_protocol
   shall be usable as the arguments to the socket() function to create a
   socket suitable for use with the returned address.  The fields
   ai_addr and ai_addrlen are usable as the arguments to the connect()
   or bind() functions with such a socket, according to the AI_PASSIVE
   flag.

(getaddrinfo()のうまくいっている復帰のときに、addrinfo構造の繋がっているリストを示すものとします)resが指す位置。それはそれぞれそのソケットアドレスを使用するソケットを作成することにおける使用のためのソケットアドレスと情報を指定するものとします。 リストは少なくとも1つのaddrinfo構造を含んでいるものとします。 それぞれの次の分野が構造化するai_はリストの隣の構造にポインタを含んでいるか、それであるなら、ヌルポインタがリストの最後の構造です。 リストの各構造が呼び出しによる使用のためのソケット()機能への値、および使用のためのソケットアドレスを含んでいるものとする、() 機能を接続してください。さもないと、PASSIVEが旗を揚げさせる_はAIであるなら指定されました、ひも()機能がある使用のために。 ソケット()への議論が返されたアドレスによって使用に適していた状態でソケットを作成するために機能するとき、ai_家族、ai_socktype、およびai_が議定書の中で述べる分野は使用可能になるでしょう。 分野のai_addrとai_addrlenが議論として使用可能である、()かひも()機能をそのようなソケットに接続してください、AI_PASSIVE旗に従って。

   If nodename is not null, and if requested by the AI_CANONNAME flag,
   the ai_canonname field of the first returned addrinfo structure shall
   point to a null-terminated string containing the canonical name
   corresponding to the input nodename; if the canonical name is not
   available, then ai_canonname shall refer to the nodename argument or
   a string with the same contents.  The contents of the ai_flags field
   of the returned structures are undefined.

nodenameがヌルでなく、AI_CANONNAME旗で要求されるなら、最初の返されたaddrinfo構造のai_canonname分野は入力nodenameに対応する正準な名前を含むヌルで終えられたストリングを示すものとします。 正準な名前が利用可能でないなら、ai_canonnameは同じコンテンツでnodename議論かストリングについて言及するものとします。 旗がさばく返された構造のai_の内容は未定義です。

   All fields in socket address structures returned by getaddrinfo()
   that are not filled in through an explicit argument (for example,
   sin6_flowinfo) shall be set to zero.

明白な主張(例えば、sin6_flowinfo)で記入されないで、構造がgetaddrinfo()で返したソケット住所のすべての分野がゼロに設定されるものとします。

   Note: This makes it easier to compare socket address structures.

以下に注意してください。 これで、ソケットアドレス構造を比較するのは、より簡単になります。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 27]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[27ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   Error Return Values:

誤りリターン値:

   The getaddrinfo() function shall fail and return the corresponding
   value if:

getaddrinfo()機能が換算値に失敗して、返すものとする、:

   [EAI_AGAIN]     The name could not be resolved at this time.  Future
                   attempts may succeed.

[EAI_AGAIN] このとき、名前を決議できませんでした。 将来の試みは成功するかもしれません。

   [EAI_BADFLAGS]  The flags parameter had an invalid value.

[EAI_BADFLAGS] フラッグ変数には、無効の値がありました。

   [EAI_FAIL]      A non-recoverable error occurred when attempting to
                   resolve the name.

[EAI_FAIL] 名前を決議するのを試みるとき、非回復可能エラーは起こりました。

   [EAI_FAMILY]    The address family was not recognized.

[EAI_FAMILY] アドレス家族は見分けられませんでした。

   [EAI_MEMORY]    There was a memory allocation failure when trying to
                   allocate storage for the return value.

[EAI_MEMORY] リターン値のための格納を割り当てようとするとき、メモリ割り振りの失敗がありました。

   [EAI_NONAME]    The name does not resolve for the supplied
                   parameters.  Neither nodename nor servname were
                   supplied.  At least one of these must be supplied.

[EAI_NONAME] 名前は供給のためにパラメタを決議しません。 nodenameもservnameも供給されませんでした。 少なくともこれらの1つを供給しなければなりません。

   [EAI_SERVICE]   The service passed was not recognized for the
                   specified socket type.

サービスが通過した[EAI_SERVICE]は指定されたソケットタイプとして認識されませんでした。

   [EAI_SOCKTYPE]  The intended socket type was not recognized.

[EAI_SOCKTYPE] 意図しているソケットタイプは見分けられませんでした。

   [EAI_SYSTEM]    A system error occurred; the error code can be found
                   in errno.

[EAI_SYSTEM] システム・エラーは起こりました。 errnoでエラーコードを見つけることができます。

   The gai_strerror() function provides a descriptive text string
   corresponding to an EAI_xxx error value.

gai_strerror()機能はEAI_xxx誤り価値に対応する説明文ストリングを提供します。

      #include <netdb.h>

#<netdb.h>を含めてください。

      const char *gai_strerror(int ecode);

const炭*のgai_strerror(int ecode)。

   The argument is one of the EAI_xxx values defined for the
   getaddrinfo() and getnameinfo() functions.  The return value points
   to a string describing the error.  If the argument is not one of the
   EAI_xxx values, the function still returns a pointer to a string
   whose contents indicate an unknown error.

議論はgetaddrinfo()とgetnameinfo()機能のために定義されたEAI_xxx値の1つです。 リターン値は誤りについて説明するストリングを示します。 議論がEAI_xxx値の1つでないなら、機能はまだコンテンツが未知の誤りを示すストリングにポインタを返しています。

6.2 Socket Address Structure to Node Name and Service Name

6.2 ノード名とサービス名へのソケットアドレス構造

   The getnameinfo() function is used to translate the contents of a
   socket address structure to a node name and/or service name.

getnameinfo()機能は、ソケットアドレス構造のコンテンツをノード名、そして/または、サービス名に翻訳するのに使用されます。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 28]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[28ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   #include <sys/socket.h>
   #include <netdb.h>

#<sys/socket.h>#インクルード<netdb.h>を含めてください。

   int getnameinfo(const struct sockaddr *sa, socklen_t salen,
                       char *node, socklen_t nodelen,
                       char *service, socklen_t servicelen,
                         int flags);

int getnameinfo(const struct sockaddr*sa、socklen_t salenは*ノードを炭にして、socklen_t nodelen、炭*サービスは_t servicelen、int旗をsocklenします)。

   The getnameinfo() function shall translate a socket address to a node
   name and service location, all of which are defined as in
   getaddrinfo().

getnameinfo()機能はgetaddrinfo()のようにノード名とサービス位置にソケットアドレスを翻訳するものとします。そのすべてが定義されます。

   The sa argument points to a socket address structure to be
   translated.

sa議論は、翻訳されるためにソケットアドレス構造を示します。

   The salen argument holds the size of the socket address structure
   pointed to by sa.

salen議論は、ソケットアドレス構造のサイズがsaによって示されるままにします。

   If the socket address structure contains an IPv4-mapped IPv6 address
   or an IPv4-compatible IPv6 address, the implementation shall extract
   the embedded IPv4 address and lookup the node name for that IPv4
   address.

ソケットアドレス構造がIPv4によって写像されたIPv6アドレスかIPv4コンパチブルIPv6アドレスを含んでいるなら、実現はそのIPv4のためのノード名が記述する埋め込まれたIPv4アドレスとルックアップを抜粋するものとします。

      Note: The IPv6 unspecified address ("::") and the IPv6 loopback
      address ("::1") are not IPv4-compatible addresses.  If the address
      is the IPv6 unspecified address ("::"), a lookup is not performed,
      and the [EAI_NONAME] error is returned.

以下に注意してください。 IPv6の不特定のアドレス、(「:、:、」、)、IPv6ループバックアドレス、(「: : 1インチ)、IPv4コンパチブルアドレスでない、」 アドレスがIPv6の不特定のアドレスである、(「:、:、」、)、ルックアップは実行されないで、[EAI_NONAME]誤りは返されます。

   If the node argument is non-NULL and the nodelen argument is nonzero,
   then the node argument points to a buffer able to contain up to
   nodelen characters that receives the node name as a null-terminated
   string.  If the node argument is NULL or the nodelen argument is
   zero, the node name shall not be returned.  If the node's name cannot
   be located, the numeric form of the node's address is returned
   instead of its name.

ノード議論が非NULLであり、nodelen議論が非零であるなら、それをnodelenキャラクタまで含むことができるバッファへのノード議論ポイントはヌルで終えられたストリングとしてノード名を受け取ります。 ノード議論がNULLであるかnodelen議論がゼロであるなら、ノード名を返さないものとします。 ノードの名前の見つけることができないなら、名前の代わりに数値フォームのノードのアドレスを返します。

   If the service argument is non-NULL and the servicelen argument is
   non-zero, then the service argument points to a buffer able to
   contain up to servicelen bytes that receives the service name as a
   null-terminated string.  If the service argument is NULL or the
   servicelen argument is zero, the service name shall not be returned.
   If the service's name cannot be located, the numeric form of the
   service address (for example, its port number) shall be returned
   instead of its name.

サービス議論が非NULLであり、servicelen議論が非ゼロであるなら、それをservicelenバイトまで含むことができるバッファへのサービス議論ポイントはヌルで終えられたストリングとしてサービス名を受け取ります。 サービス議論がNULLであるかservicelen議論がゼロであるなら、サービス名を返さないものとします。 サービスの名前の見つけることができないなら、名前の代わりにサービスアドレス(例えば、ポートナンバー)の数値フォームを返すものとします。

   The arguments node and service cannot both be NULL.

議論ノードとサービスはともにNULLであるはずがありません。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 29]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[29ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   The flags argument is a flag that changes the default actions of the
   function.  By default the fully-qualified domain name (FQDN) for the
   host shall be returned, but:

旗の議論は機能のデフォルト動作を変える旗です。 しかし、デフォルトで、ホストへの完全修飾ドメイン名(FQDN)を返すものとします:

   -  If the flag bit NI_NOFQDN is set, only the node name portion of
      the FQDN shall be returned for local hosts.

- フラグビットNI_NOFQDNが用意ができているなら、ローカル・ホストのためにFQDNのノード名一部だけを返すものとします。

   -  If the flag bit NI_NUMERICHOST is set, the numeric form of the
      host's address shall be returned instead of its name, under all
      circumstances.

- フラグビットNI_NUMERICHOSTが用意ができているなら、名前の代わりに数値フォームのホストのアドレスを返すものとします、あらゆる情勢のもとで。

   -  If the flag bit NI_NAMEREQD is set, an error shall be returned if
      the host's name cannot be located.

- フラグビットNI_NAMEREQDが用意ができて、ホストの名前を見つけることができないなら、誤りは返されるものとします。

   -  If the flag bit NI_NUMERICSERV is set, the numeric form of the
      service address shall be returned (for example, its port number)
      instead of its name, under all circumstances.

- フラグビットNI_NUMERICSERVが用意ができているなら、名前の代わりにサービスアドレスの数値フォームを返すものとします(例えば、ポートナンバー)、あらゆる情勢のもとで。

   -  If the flag bit NI_DGRAM is set, this indicates that the service
      is a datagram service (SOCK_DGRAM).  The default behavior shall
      assume that the service is a stream service (SOCK_STREAM).

- フラグビットNI_DGRAMが用意ができているなら、これは、サービスがデータグラムサービス(SOCK_DGRAM)であることを示します。 デフォルトの振舞いは、サービスが流れのサービス(SOCK_STREAM)であると仮定するものとします。

   Note:

以下に注意してください。

   1. The NI_NUMERICxxx flags are required to support the "-n" flags
      that many commands provide.

1. NI_NUMERICxxx旗が、多くのコマンドが提供する「-n」旗を支えるのに必要です。

   2. The NI_DGRAM flag is required for the few AF_INET and AF_INET6
      port numbers (for example, [512,514]) that represent different
      services for UDP and TCP.

2. NI_DGRAM旗がわずかなAF_INETとAF_INET6ポートナンバーに必要である、([512,514]) 例えば、それはUDPとTCPのために異なったサービスを表します。

   The getnameinfo() function shall be thread safe.

getnameinfo()機能は糸の金庫になるでしょう。

   A zero return value for getnameinfo() indicates successful
   completion; a non-zero return value indicates failure.

getnameinfo()のための原点復帰値は無事終了を示します。 非原点復帰値は失敗を示します。

   Upon successful completion, getnameinfo() shall return the node and
   service names, if requested, in the buffers provided.  The returned
   names are always null-terminated strings.

無事終了のときに、提供されたバッファで要求されるなら、getnameinfo()はノードとサービス名を返すものとします。 返された名前はヌルでいつも終えられたストリングです。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 30]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[30ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   Error Return Values:

誤りリターン値:

   The getnameinfo() function shall fail and return the corresponding
   value if:

getnameinfo()機能が換算値に失敗して、返すものとする、:

   [EAI_AGAIN]    The name could not be resolved at this time.
                  Future attempts may succeed.

[EAI_AGAIN] このとき、名前を決議できませんでした。 将来の試みは成功するかもしれません。

   [EAI_BADFLAGS] The flags had an invalid value.

[EAI_BADFLAGS] 旗には、無効の値がありました。

   [EAI_FAIL]     A non-recoverable error occurred.

[EAI_FAIL] 非回復可能エラーは起こりました。

   [EAI_FAMILY]   The address family was not recognized or the address
                  length was invalid for the specified family.

[EAI_FAMILY] アドレス家族が見分けられなかったか、または指定された家族にとって、アドレスの長さは無効でした。

   [EAI_MEMORY]   There was a memory allocation failure.

[EAI_MEMORY] メモリ割り振りの失敗がありました。

   [EAI_NONAME]   The name does not resolve for the supplied parameters.
                  NI_NAMEREQD is set and the host's name cannot be
                  located, or both nodename and servname were null.

[EAI_NONAME] 名前は供給のためにパラメタを決議しません。 NI_NAMEREQDは用意ができています、そして、ホストの名前の見つけることができませんか、またはnodenameとservnameの両方がヌルでした。

   [EAI_OVERFLOW] An argument buffer overflowed.

[EAI_OVERFLOW] 議論バッファはあふれました。

   [EAI_SYSTEM]   A system error occurred.  The error code can be found
                  in errno.

[EAI_SYSTEM] システム・エラーは起こりました。 errnoでエラーコードを見つけることができます。

6.3 Address Conversion Functions

6.3 アドレス変換機能

   The two IPv4 functions inet_addr() and inet_ntoa() convert an IPv4
   address between binary and text form.  IPv6 applications need similar
   functions.  The following two functions convert both IPv6 and IPv4
   addresses:

2IPv4機能inet_addr()とinet_ntoa()はバイナリーとテキストフォームの間のIPv4アドレスを変換します。 IPv6アプリケーションは同様の機能を必要とします。 以下の2つの機能がIPv6とIPv4アドレスの両方を変換します:

   #include <arpa/inet.h>

#<アルパ/inet.h>を含めてください。

   int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);

int inet_pton(int af、const炭*srcは*dstを欠如させます)。

   const char *inet_ntop(int af, const void *src,
                            char *dst, socklen_t size);

const炭*のinet_ntop(int af、const空間*src、炭*dstは_tサイズをsocklenします)。

   The inet_pton() function shall convert an address in its standard
   text presentation form into its numeric binary form.  The af argument
   shall specify the family of the address.  The AF_INET and AF_INET6
   address families shall be supported.  The src argument points to the
   string being passed in.  The dst argument points to a buffer into
   which the function stores the numeric address; this shall be large
   enough to hold the numeric address (32 bits for AF_INET, 128 bits for
   AF_INET6).  The inet_pton() function shall return 1 if the conversion

inet_pton()機能は標準のテキスト表示形で数値二部形式にアドレスを変換するものとします。 af議論はアドレスの家族を指定するものとします。 AF_INETとAF_INET6アドレス家は養われるものとします。 src議論は渡されるストリングを示します。 dst議論は機能が数値アドレスを格納するバッファを示します。 これは数値アドレス(AF_INETのための32ビット、AF_INET6のための128ビット)を保持できるくらい大きくなるでしょう。 inet_pton()機能は変換であるなら1を返すものとします。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 31]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[31ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   succeeds, with the address pointed to by dst in network byte order.
   It shall return 0 if the input is not a valid IPv4 dotted-decimal
   string or a valid IPv6 address string, or -1 with errno set to
   EAFNOSUPPORT if the af argument is unknown.

アドレスがネットワークバイトオーダーでdstによって示されている状態で、成功します。 それが入力が有効なIPv4ドット付き10進法ストリングでなくて、またまたは有効なIPv6アドレスストリングでもないなら0を返すものとしますか、またはaf議論が未知であるなら、errnoがある-1はEAFNOSUPPORTにセットしました。

   If the af argument of inet_pton() is AF_INET, the src string shall be
   in the standard IPv4 dotted-decimal form:

inet_pton()のaf議論がAF_INETであるなら、srcストリングが標準のIPv4ドット付き10進法フォームにあるものとします:

      ddd.ddd.ddd.ddd

ddd.ddd.ddd.ddd

   where "ddd" is a one to three digit decimal number between 0 and 255.
   The inet_pton() function does not accept other formats (such as the
   octal numbers, hexadecimal numbers, and fewer than four numbers that
   inet_addr() accepts).

「ddd」では、1〜3ケタは0〜255の10進数ですか? inet_pton()機能は他の形式(8進数や、16進数や、inet_addr()が受け入れる4つ未満の番号などの)を受け入れません。

   If the af argument of inet_pton() is AF_INET6, the src string shall
   be in one of the standard IPv6 text forms defined in Section 2.2 of
   the addressing architecture specification [2].

inet_pton()のaf議論がAF_INET6であるなら、アドレッシング体系仕様[2]のセクション2.2で定義された標準のIPv6テキストフォームの1つにはsrcストリングがあるものとします。

   The inet_ntop() function shall convert a numeric address into a text
   string suitable for presentation.  The af argument shall specify the
   family of the address.  This can be AF_INET or AF_INET6.  The src
   argument points to a buffer holding an IPv4 address if the af
   argument is AF_INET, or an IPv6 address if the af argument is
   AF_INET6; the address must be in network byte order.  The dst
   argument points to a buffer where the function stores the resulting
   text string; it shall not be NULL.  The size argument specifies the
   size of this buffer, which shall be large enough to hold the text
   string (INET_ADDRSTRLEN characters for IPv4, INET6_ADDRSTRLEN
   characters for IPv6).

inet_ntop()機能はプレゼンテーションに適したテキスト文字列に数値アドレスを変換するものとします。 af議論はアドレスの家族を指定するものとします。 これは、AF_INETかAF_INET6であるかもしれません。 議論がaf議論がAF_INET6であるならaf議論がAF_INETであるならIPv4アドレスを保持するバッファ、またはIPv6アドレスに指すsrc。 ネットワークバイトオーダーにはアドレスがあるに違いありません。 dst議論は機能が結果として起こるテキスト文字列を格納するバッファを示します。 それはNULLにならないでしょう。 サイズ議論はこのバッファのサイズを指定します。(バッファはテキスト文字列(IPv4のためのINET_ADDRSTRLENキャラクタ、IPv6のためのINET6_ADDRSTRLENキャラクタ)を持つことができるくらい大きくなるでしょう)。

   In order to allow applications to easily declare buffers of the
   proper size to store IPv4 and IPv6 addresses in string form, the
   following two constants are defined in <netinet/in.h>:

アプリケーションが、適切なサイズに関するバッファがストリングフォームにIPv4とIPv6アドレスを格納すると容易に宣言するのを許容するために、以下の2つの定数が<netinet/in.h>で定義されます:

      #define INET_ADDRSTRLEN    16
      #define INET6_ADDRSTRLEN   46

#定義、INET_ADDRSTRLEN16#、はINET6_ADDRSTRLEN46を定義します。

   The inet_ntop() function shall return a pointer to the buffer
   containing the text string if the conversion succeeds, and NULL
   otherwise.  Upon failure, errno is set to EAFNOSUPPORT if the af
   argument is invalid or ENOSPC if the size of the result buffer is
   inadequate.

そうでなければ、inet_ntop()機能は変換が成功するならテキスト文字列を入れてあるバッファ、およびNULLにポインタを返すものとします。 失敗では、errnoは結果バッファのサイズが不十分であるなら、af議論が病人かENOSPCであるならEAFNOSUPPORTに用意ができています。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 32]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[32ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

6.4 Address Testing Macros

6.4 アドレステストマクロ

   The following macros can be used to test for special IPv6 addresses.

特別なIPv6アドレスがないかどうかテストするのに以下のマクロを使用できます。

   #include <netinet/in.h>

#<netinet/in.h>を含めてください。

   int  IN6_IS_ADDR_UNSPECIFIED (const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_LOOPBACK    (const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_MULTICAST   (const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_LINKLOCAL   (const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_SITELOCAL   (const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_V4MAPPED    (const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_V4COMPAT    (const struct in6_addr *);

int IN6_は_ADDR_UNSPECIFIED(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は_ADDR_LOOPBACK(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は_ADDR_MULTICAST(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は_ADDR_LINKLOCAL(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は_ADDR_SITELOCAL(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は_ADDR_V4MAPPED(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は_ADDR_V4COMPAT(const struct in6_addr*)です。

   int  IN6_IS_ADDR_MC_NODELOCAL(const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_MC_LINKLOCAL(const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_MC_SITELOCAL(const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_MC_ORGLOCAL (const struct in6_addr *);
   int  IN6_IS_ADDR_MC_GLOBAL   (const struct in6_addr *);

int IN6_は__NODELOCAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は__LINKLOCAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は__SITELOCAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は__ORGLOCAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 int IN6_は__GLOBAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。

   The first seven macros return true if the address is of the specified
   type, or false otherwise.  The last five test the scope of a
   multicast address and return true if the address is a multicast
   address of the specified scope or false if the address is either not
   a multicast address or not of the specified scope.

そうでなければ、アドレスが指定されたタイプにはあるか、または誤っているなら、最初の7つのマクロが本当に戻ります。 最後の5は、マルチキャストアドレスの範囲を検査して、アドレスがマルチキャストアドレスでないならアドレスが指定された範囲の指定された範囲か誤ることのマルチキャストアドレスであるなら本当に戻ります。

   Note that IN6_IS_ADDR_LINKLOCAL and IN6_IS_ADDR_SITELOCAL return true
   only for the two types of local-use IPv6 unicast addresses (Link-
   Local and Site-Local) defined in [2], and that by this definition,
   the IN6_IS_ADDR_LINKLOCAL macro returns false for the IPv6 loopback
   address (::1).  These two macros do not return true for IPv6
   multicast addresses of either link-local scope or site-local scope.

IN6_が_ADDR_LINKLOCALとIN6_であるというメモは_ADDR_SITELOCALが[2]で定義された2つのタイプの地方の使用IPv6ユニキャストアドレス(地方であってSite地方で、リンクする)のためだけに本当に戻って、この定義で、IN6_が虚偽IPv6ループバックアドレス(: : 1)のための_ADDR_LINKLOCALマクロリターンであるということです。 これらの2つのマクロは本当にリンク地方の範囲かサイト地方の範囲のどちらかのIPv6マルチキャストアドレスのお返しをしません。

7. Summary of New Definitions

7. 新しい定義の概要

   The following list summarizes the constants, structure, and extern
   definitions discussed in this memo, sorted by header.

以下のリストはヘッダーによって分類されたこのメモで議論した定数、構造、および通いの人定義をまとめます。

<net/if.h>      IF_NAMESIZE
<net/if.h>      struct if_nameindex{};

<ネット/if.h>が_NAMESIZE<ネット/if.h>であるなら_nameindexであるならstructされる、。

<netdb.h>       AI_ADDRCONFIG
<netdb.h>       AI_ALL
<netdb.h>       AI_CANONNAME
<netdb.h>       AI_NUMERICHOST
<netdb.h>       AI_NUMERICSERV
<netdb.h>       AI_PASSIVE
<netdb.h>       AI_V4MAPPED

_<netdb.h>AI_ADDRCONFIG<netdb.h>AIの_<netdb.h>AI_CANONNAME<netdb.h>AI_NUMERICHOST<netdb.h>AI_NUMERICSERV<netdb.h>AIの受け身の<netdb.h>AI_V4MAPPED

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 33]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[33ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

<netdb.h>       EAI_AGAIN
<netdb.h>       EAI_BADFLAGS
<netdb.h>       EAI_FAIL
<netdb.h>       EAI_FAMILY
<netdb.h>       EAI_MEMORY
<netdb.h>       EAI_NONAME
<netdb.h>       EAI_OVERFLOW
<netdb.h>       EAI_SERVICE
<netdb.h>       EAI_SOCKTYPE
<netdb.h>       EAI_SYSTEM
<netdb.h>       NI_DGRAM
<netdb.h>       NI_NAMEREQD
<netdb.h>       NI_NOFQDN
<netdb.h>       NI_NUMERICHOST
<netdb.h>       NI_NUMERICSERV
<netdb.h>       struct addrinfo{};

<netdb.h>EAI、_一方、<netdb.h>EAI_BADFLAGS<netdb.h>EAI_やり損ない<netdb.h>EAI_家族<netdb.h>EAI_メモリ<netdb.h>EAI_NONAME<netdb.h>EAI_を<netdb.h>EAI_サービス<netdbからはみ出させます; h>EAI_SOCKTYPE<netdb.h>EAI_SYSTEM<netdb.h>NI_DGRAM<netdb.h>NI_NAMEREQD<netdb.h>NI_NOFQDN<netdb.h>NI_NUMERICHOST<netdb.h>NI_NUMERICSERV<netdb.h>struct addrinfo、。

<netinet/in.h>  IN6ADDR_ANY_INIT
<netinet/in.h>  IN6ADDR_LOOPBACK_INIT
<netinet/in.h>  INET6_ADDRSTRLEN
<netinet/in.h>  INET_ADDRSTRLEN
<netinet/in.h>  IPPROTO_IPV6
<netinet/in.h>  IPV6_JOIN_GROUP
<netinet/in.h>  IPV6_LEAVE_GROUP
<netinet/in.h>  IPV6_MULTICAST_HOPS
<netinet/in.h>  IPV6_MULTICAST_IF
<netinet/in.h>  IPV6_MULTICAST_LOOP
<netinet/in.h>  IPV6_UNICAST_HOPS
<netinet/in.h>  IPV6_V6ONLY
<netinet/in.h>  SIN6_LEN
<netinet/in.h>  extern const struct in6_addr in6addr_any;
<netinet/in.h>  extern const struct in6_addr in6addr_loopback;
<netinet/in.h>  struct in6_addr{};
<netinet/in.h>  struct ipv6_mreq{};
<netinet/in.h>  struct sockaddr_in6{};

どんな_イニット<netinet/in.h>IN6ADDR_ループバック_イニット<netinet/in.h>INET6_ADDRSTRLEN<netinet/in.h>INET_ADDRSTRLEN<netinet/in.h>IPPROTO_IPV6<netinet/in.h>IPV6_も_グループ<netinet/in.h>IPV6_休暇_グループ<netinet/を接合する<netinet/in.h>IN6ADDR_; h>IPV6_MULTICAST_ホップス<netinet/in.h>IPV6_MULTICAST、_<netinet/in.h>IPV6_MULTICAST_LOOP<netinet/in.h>IPV6_UNICAST_ホップス<netinet/in.h>IPV6_V6ONLY<netinet/in.h>SIN6_LEN<netinet/in.h>通いの人const struct in6_addr in6addr_である、いずれも。 <netinet/in.h>通いの人const struct in6_addr in6addr_ループバック。 <netinet/in.h>struct in6_addr、。 <netinet/in.h>struct ipv6_mreq、。 <netinet/in.h>struct sockaddr_in6、。

<sys/socket.h>  AF_INET6
<sys/socket.h>  PF_INET6
<sys/socket.h>  struct sockaddr_storage;

<sys/socket.h>AF_INET6<sys/socket.h>PF_INET6<sys/socket.h>struct sockaddr_格納。

   The following list summarizes the function and macro prototypes
   discussed in this memo, sorted by header.

以下のリストはヘッダーによって分類されたこのメモで議論した機能とマクロ原型をまとめます。

<arpa/inet.h>   int inet_pton(int, const char *, void *);
<arpa/inet.h>   const char *inet_ntop(int, const void *,
                               char *, socklen_t);

<アルパ/inet.h>int inet_pton(int、const炭*は*を欠如させます)。 <アルパ/inet.hの>のconst炭*のinet_ntop(intに、const空間*、炭の*は_tをsocklenします)。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 34]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[34ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

<net/if.h>      char *if_indextoname(unsigned int, char *);
<net/if.h>      unsigned int if_nametoindex(const char *);
<net/if.h>      void if_freenameindex(struct if_nameindex *);
<net/if.h>      struct if_nameindex *if_nameindex(void);

<ネット/if.h>は*_indextoname(無記名のint、炭の*)であるなら焦げます。 <ネット/if.hの>の無記名のintは_であるなら(const炭*)をnametoindexします。 _freenameindexであるなら(_nameindex*であるなら、structします)>が欠如させる<ネット/if.h。 _nameindexであるなら、*_nameindexであるなら(空の)、<ネット/if.h>はstructされます。

<netdb.h>       int getaddrinfo(const char *, const char *,
                                const struct addrinfo *,
                                struct addrinfo **);
<netdb.h>       int getnameinfo(const struct sockaddr *, socklen_t,
                  char *, socklen_t, char *, socklen_t, int);
<netdb.h>       void freeaddrinfo(struct addrinfo *);
<netdb.h>       const char *gai_strerror(int);

<netdb.h>int getaddrinfo(const炭*、const炭*、const struct addrinfo*、struct addrinfo**)。 <netdb.h>int getnameinfo(const struct sockaddr*、socklen_tは*を炭にして、socklen_t、炭の*が_t、intをsocklenします)。 <のnetdb.hの>の空のfreeaddrinfo(struct addrinfo*)。 <netdb.h>const炭*のgai_strerror(int)。

<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_LINKLOCAL(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_LOOPBACK(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_MC_GLOBAL(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_MC_LINKLOCAL(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_MC_NODELOCAL(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_MC_ORGLOCAL(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_MC_SITELOCAL(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_MULTICAST(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_SITELOCAL(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_UNSPECIFIED(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_V4COMPAT(const struct in6_addr *);
<netinet/in.h>  int IN6_IS_ADDR_V4MAPPED(const struct in6_addr *);

<netinet/in.h>int IN6_は_ADDR_LINKLOCAL(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は_ADDR_LOOPBACK(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は__GLOBAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は__LINKLOCAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は__NODELOCAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は__ORGLOCAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は__SITELOCAL ADDR_M.C.(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は_ADDR_MULTICAST(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は_ADDR_SITELOCAL(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は_ADDR_UNSPECIFIED(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は_ADDR_V4COMPAT(const struct in6_addr*)です。 <netinet/in.h>int IN6_は_ADDR_V4MAPPED(const struct in6_addr*)です。

8. Security Considerations

8. セキュリティ問題

   IPv6 provides a number of new security mechanisms, many of which need
   to be accessible to applications.  Companion memos detailing the
   extensions to the socket interfaces to support IPv6 security are
   being written.

IPv6は多くの新しいセキュリティー対策を提供します。その多くがアプリケーションにアクセスしやすい必要があります。 IPv6セキュリティを支持するためにソケットインタフェースに拡大を詳しく述べる仲間メモが書かれています。

9. Changes from RFC 2553

9. RFC2553からの変化

   1. Add brief description of the history of this API and its relation
      to the Open Group/IEEE/ISO standards.

1. オープンGroup/IEEE/ISO規格とのこのAPIとその関係の歴史の簡単な説明を加えてください。

   2. Alignments with [3].

2. [3]がある整列。

   3. Removed all references to getipnodebyname() and getipnodebyaddr(),
      which are deprecated in favor of getaddrinfo() and getnameinfo().

3. getipnodebyname()とgetipnodebyaddr()のすべての参照を取り除きました。(getipnodebyaddr()はgetaddrinfo()とgetnameinfo()を支持して非難されます)。

   4. Added IPV6_V6ONLY IP level socket option to permit nodes to not
      process IPv4 packets as IPv4 Mapped addresses in implementations.

4. 加えられたIPV6_V6ONLY IPは、ノードが実現におけるIPv4 MappedアドレスとしてIPv4パケットを処理しないことを許可するためにソケットオプションを平らにします。

   5. Added SIIT to references and added new contributors.

5. SIITを参照に追加して、新しい貢献者を追加しました。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 35]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[35ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

   6. In previous versions of this specification, the sin6_flowinfo
      field was associated with the IPv6 traffic class and flow label,
      but its usage was not completely specified.  The complete
      definition of the sin6_flowinfo field, including its association
      with the traffic class or flow label, is now deferred to a future
      specification.

6. この仕様の旧バージョンでは、sin6_flowinfo分野はIPv6交通のクラスと流れラベルに関連していましたが、用法は完全に指定されていたというわけではありません。 交通のクラスか流れラベルとの協会を含むsin6_flowinfo分野の完全な定義は現在、将来の仕様に延期されます。

10. Acknowledgments

10. 承認

   This specification's evolution and completeness were significantly
   influenced by the efforts of Richard Stevens, who has passed on.
   Richard's wisdom and talent made the specification what it is today.
   The co-authors will long think of Richard with great respect.

リチャード・スティーブンスの努力でこの仕様の発展と完全性はかなり影響を及ぼされました。(スティーブンスは、亡くなりました)。 リチャードの知恵と才能は仕様を今日現在の姿にしました。 共著者は長い間、すばらしい敬意をもっているリチャードを思うでしょう。

   Thanks to the many people who made suggestions and provided feedback
   to this document, including:

多くの人々のおかげで、以下を含んでいて、だれが、このドキュメントに提案をして、フィードバックを供給しましたか?

   Werner Almesberger, Ran Atkinson, Fred Baker, Dave Borman, Andrew
   Cherenson, Alex Conta, Alan Cox, Steve Deering, Richard Draves,
   Francis Dupont, Robert Elz, Brian Haberman, Jun-ichiro itojun Hagino,
   Marc Hasson, Tom Herbert, Bob Hinden, Wan-Yen Hsu, Christian Huitema,
   Koji Imada, Markus Jork, Ron Lee, Alan Lloyd, Charles Lynn, Dan
   McDonald, Dave Mitton, Finnbarr Murphy, Thomas Narten, Josh Osborne,
   Craig Partridge, Jean-Luc Richier, Bill Sommerfield, Erik Scoredos,
   Keith Sklower, JINMEI Tatuya, Dave Thaler, Matt Thomas, Harvey
   Thompson, Dean D. Throop, Karen Tracey, Glenn Trewitt, Paul Vixie,
   David Waitzman, Carl Williams, Kazu Yamamoto, Vlad Yasevich, Stig
   Venaas, and Brian Zill.

ヴェルナーAlmesberger、Ranアトキンソン、フレッド・ベイカー、デーヴ・ボーマン、アンドリューCherenson、アレックス・コンタ、アランCox、スティーブ・デアリングリチャードDraves、フランシス・デュポン、ロバートElz、ブライアン・ハーバーマン、6月-ichiro itojun Hagino、マークHasson、トム・ハーバート、ボブHinden、Wan-Yenシュー、クリスチャンのHuitema、Koji Imada; マーカスJork、ロンリー、アラン・ロイド、チャールズリン、ダン・マクドナルド、デーヴ・ミットン、Finnbarrマーフィー、トーマスNarten、ジョッシュ・オズボーン、クレイグPartridge、ジャンリュック・リシェ、ビル・ソマーフィールド、エリックScoredos、キースSklower、JINMEI Tatuya、デーヴThaler、マット・トーマス、ハーヴェイトンプソン(ディーンD); Throop、カレン・トレーシー、グレンTrewitt、ポールVixie、デヴィッドWaitzman、カール・ウィリアムズ、Kazu山本、ヴラドYasevich、スティVenaas、およびブライアンZill。

   The getaddrinfo() and getnameinfo() functions are taken from an
   earlier document by Keith Sklower.  As noted in that document,
   William Durst, Steven Wise, Michael Karels, and Eric Allman provided
   many useful discussions on the subject of protocol-independent name-
   to-address translation, and reviewed early versions of Keith
   Sklower's original proposal.  Eric Allman implemented the first
   prototype of getaddrinfo().  The observation that specifying the pair
   of name and service would suffice for connecting to a service
   independent of protocol details was made by Marshall Rose in a
   proposal to X/Open for a "Uniform Network Interface".

getaddrinfo()とgetnameinfo()機能はキースSklowerによる以前のドキュメントから抜粋されます。 そのドキュメントに述べられるように、ウィリアムDurst、スティーブンWise、マイケルKarels、およびエリック・オールマンはキースSklowerの起案のプロトコルから独立している名前アドレス変換の、そして、見直された早めのバージョンの問題についての多くの役に立つ議論を提供しました。 エリック・オールマンはgetaddrinfo()の最初の原型を実行しました。 名前の、そして、サービスの組を指定するのがプロトコルの詳細の如何にかかわらずサービスに接続するのに十分であるだろうという観測は「一定のネットワーク・インターフェース」のためにマーシャル・ローズによって提案でX/Openにされました。

   Craig Metz, Jack McCann, Erik Nordmark, Tim Hartrick, and Mukesh
   Kacker made many contributions to this document.  Ramesh Govindan
   made a number of contributions and co-authored an earlier version of
   this memo.

クレイグ・メス、ジャック・マッキャン、エリックNordmark、ティムHartrick、およびMukesh Kackerはこのドキュメントへの多くの貢献をしました。 Ramesh Govindanは多くの貢献をして、このメモの以前のバージョンについて共同執筆しました。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 36]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[36ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

11. References

11. 参照

   [1]  Deering, S. and R. Hinden, "Internet Protocol, Version 6 (IPv6)
        Specification", RFC 2460, December 1998.

[1] デアリング、S.とR.Hinden、「インターネットプロトコル、バージョン6(IPv6)仕様」、RFC2460、12月1998日

   [2]  Hinden, R. and S. Deering, "IP Version 6 Addressing
        Architecture", RFC 2373, July 1998.

[2]HindenとR.とS.デアリング、「IPバージョン6アドレッシング体系」、RFC2373、1998年7月。

   [3]  IEEE Std. 1003.1-2001 Standard for Information Technology --
        Portable Operating System Interface (POSIX). Open Group
        Technical Standard: Base Specifications, Issue 6, December 2001.
        ISO/IEC 9945:2002.  http://www.opengroup.org/austin

[3] IEEE Std。 1003.1-2001、情報技術の規格--携帯用のオペレーティングシステムインタフェース(POSIX)。 グループ規格を開いてください: 2001年12月に仕様、問題6を基礎づけてください。 ISO/IEC9945: 2002 http://www.opengroup.org/austin

   [4]  Stevens, W. and M. Thomas, "Advanced Sockets API for IPv6", RFC
        2292, February 1998.

[4] スティーブンス(W.とM.トーマス)は、「1998年2月にIPv6"、RFC2292年のソケットAPIを進めました」。

   [5]  Nordmark, E., "Stateless IP/ICMP Translation Algorithm (SIIT)",
        RFC 2765, February 2000.

[5]Nordmark、E.、「国がないIP/ICMP変換アルゴリズム(SIIT)」、RFC2765、2000年2月。

   [6]  The Open Group Base Working Group
        http://www.opengroup.org/platform/base.html

[6] TheOpenGroup基地の作業部会 http://www.opengroup.org/platform/base.html

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 37]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[37ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

12. Authors' Addresses

12. 作者のアドレス

   Bob Gilligan
   Intransa, Inc.
   2870 Zanker Rd.
   San Jose, CA 95134

ボブギリガンIntransa Inc.2870Zanker通り サンノゼ、カリフォルニア 95134

   Phone: 408-678-8647
   EMail: gilligan@intransa.com

以下に電話をしてください。 408-678-8647 メールしてください: gilligan@intransa.com

   Susan Thomson
   Cisco Systems
   499 Thornall Street, 8th floor
   Edison, NJ 08837

スーザントムソンシスコシステムズ499Thornall通り、エディソン、8階のニュージャージー 08837

   Phone: 732-635-3086
   EMail:  sethomso@cisco.com

以下に電話をしてください。 732-635-3086 メールしてください: sethomso@cisco.com

   Jim Bound
   Hewlett-Packard Company
   110 Spitbrook Road ZKO3-3/W20
   Nashua, NH 03062

ジム・制限されたヒューレット・パッカード会社110Spitbrook道路ZKO3-3/W20ナッシュア、ニューハンプシャー 03062

   Phone: 603-884-0062
   EMail: Jim.Bound@hp.com

以下に電話をしてください。 603-884-0062 メールしてください: Jim.Bound@hp.com

   Jack McCann
   Hewlett-Packard Company
   110 Spitbrook Road ZKO3-3/W20
   Nashua, NH 03062

ジャックマッキャンヒューレット・パッカード社110のSpitbrook道路ZKO3-3/W20ナッシュア、ニューハンプシャー 03062

   Phone: 603-884-2608
   EMail: Jack.McCann@hp.com

以下に電話をしてください。 603-884-2608 メールしてください: Jack.McCann@hp.com

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 38]

RFC 3493       Basic Socket Interface Extensions for IPv6  February 2003

ギリガン、他 情報[38ページ]のRFC3493のIPv6 February 2003に、基本的なソケットインタフェース拡張子

13. Full Copyright Statement

13. 完全な著作権宣言文

   Copyright (C) The Internet Society (2003).  All Rights Reserved.

Copyright(C)インターネット協会(2003)。 All rights reserved。

   This document and translations of it may be copied and furnished to
   others, and derivative works that comment on or otherwise explain it
   or assist in its implementation may be prepared, copied, published
   and distributed, in whole or in part, without restriction of any
   kind, provided that the above copyright notice and this paragraph are
   included on all such copies and derivative works.  However, this
   document itself may not be modified in any way, such as by removing
   the copyright notice or references to the Internet Society or other
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   developing Internet standards in which case the procedures for
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それに関するこのドキュメントと翻訳は、コピーして、それが批評するか、またはそうでなければわかる他のもの、および派生している作品に提供するか、または準備されているかもしれなくて、コピーされて、発行されて、全体か一部広げられた実現を助けるかもしれません、どんな種類の制限なしでも、上の版権情報とこのパラグラフがそのようなすべてのコピーと派生している作品の上に含まれていれば。 しかしながら、このドキュメント自体は何らかの方法で変更されないかもしれません、インターネット協会か他のインターネット組織の版権情報か参照を取り除くのなどように、それを英語以外の言語に翻訳するのが著作権のための手順がインターネットStandardsの過程で定義したどのケースに従わなければならないか、必要に応じてさもなければ、インターネット標準を開発する目的に必要であるのを除いて。

   The limited permissions granted above are perpetual and will not be
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Acknowledgement

承認

   Funding for the RFC Editor function is currently provided by the
   Internet Society.

RFC Editor機能のための基金は現在、インターネット協会によって提供されます。

Gilligan, et al.             Informational                     [Page 39]

ギリガン、他 情報[39ページ]

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